어댑터 썸네일형 리스트형 Adapter Pattern (어댑터 패턴) 먼저 이 글은 영문 위키의 글을 번역한 글임을 알려드립니다. 영어 실력이 부족한 관계로 오역이 있을 수 있습니다.^^; 원문 주소 : http://en.wikipedia.org/wiki/Adapter_pattern 구조 패턴 - 어댑터(Apapter) 컴퓨터 프로그래밍에서 어댑터 패턴은(종종 wrapper pattern이라고 언급되기도 하고, 더 간단히 wrapper라고 불리기도 한다.) 한 클래스의 인터페이스를 호환 가능한 다른 인터페이스로 변환시키는 디자인 패턴이다. 호환되지 않는 인터페이스때문에 일반적인 방법으로는 같이 사용할 수 없는 클래스들을 어댑터 패턴을 이용하면 같이 사용할 수 있다. 이는 클라이언트 코드에게 원래 클래스의 인터페이스를 노출시키는 대신에 어댑터의 인터페이스를 노출시킴으로써 가.. 더보기 이전 1 다음