지난 6월 23일에 제 8회 공감 세미나를 다녀왔습니다.

오늘은 그 내용을 공유하고자 이렇게 글을 씁니다.


진행된 세션은 아래와 같습니다.

  1. Java SE와 EE의 미래
  2. Sencha Touch 클라우드, Sencha.io
  3. 포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임 개발팀의 특징
  4. node.js의 의미와 자바의 대안

원래 예정되었던 순서와는 약간 다르게 진행되었는데요,, 뭐 어차피 저는 처음부터 끝까지 다 들을 생각이라서 별 상관은 없었어요~ㅎ


등록

이번 세미나는 강남 교보타워에서 열렸는데요, 늦을 줄 알고 조금 서둘렀더니 엄청 빨리 도착해버렸답니다.^^;; 덕분에 책도 한권 얻었어요~ㅎㅎㅎ



Gamification에 관련된 책인데요,  안그래도 이 분야에 대해 많이 알고 싶어하고 관심을 가져오고 있었는데, 이렇게 좋은 책을 얻게되서 정말 기분이 좋더군요~ㅎ

시작하기 전에

세션이 시작하기 전에 readme라는 사이트를 소개해주더군요. SK 플래닛에서 만들어가고 있는 개발자 정보 공유 사이트라고 합니다.

그리고 여기에 공감 세미나의 발표 동영상을 공유한다고 합니다. 아직은 올라오지 않았는데, 나중에 올라온 것 보시면 도움이 될 것 같네요^^

Session 1. Java SE와 EE의 미래



첫번째 세션은 김병곤님의 자바에 대한 이야기였습니다.
얼마 전에 상하이에서 자바 리더 미팅이 있었다고 하는데요, 그 자리에서 들었던 내용을 공유하고자 이 자리에 서셨답니다. 


먼저 본론에 들어가기 전에 DevOps라는 이야기를 하셨는데요, 이 DevOps는 개발자와 운영자를 합친 팀이라고 합니다. 

신속한 개발을 위해 나온 방법론이라고 하구요, 애자일과 비슷한 맥락의 방법론 같습니다. 개발자와 운영자의 사이가 일반적으로는 좋지 않는데 서로가 하는 일에 대해 잘 모르기때문에 그런 일반적인 상황이 벌어지는 것이고, 그런 근본적인 문제를 해결하기 위해 그리고 더 빠르고 좋은 결과물을 얻기 위해 이러한 방법론이 제기된 것 같습니다.


우리나라에서도 DevOps가 도입되어 있다고 하는데요,, 원래의 취지와는 다르게 회사입장에서 적은 비용으로 많은 일을 할 수 있게끔 개발자에게 운영까지 시키는,,, 뭐 그런 방향으로 변질되었다고 하네요 -0-

파란 개발자 블로그에 이 DevOps에 관련된 포스팅이 있다고 하니 시간이 되시면 한번 읽어보세요~.



그리고 공개 SW 유지 관리 가이드에 관해서도 이야기를 했었는데,, 이 부분은 아직 제가 사회 초년생이라 무슨 말인지도 모르겠더라구요..;; 그리고 사실 이런거에 별로 관심도 없고;;



본론은 오라클이 이끌고 있는 자바의 방향에 대한 내용이었습니다. 

오라클이 선을 인수한 이후로 많은 개발자들이 오라클을 적대시한다고 생각하고 있었는데요, 이 분의 발표를 들으니 오라클이 그렇게 나쁜 곳은 또 아닌 것 같더라구요. 그 동안 Java가 커뮤니티 위주로 발전해 왔는데, 그래서 일관된 방향이 없었다면 오라클은 그런 자바가 일관된 방향으로 나아갈 수 있도록 리더쉽을 발휘할 수 있다고 하네요.


그리고 openJDK에 관련된 이야기도 했었는데요, 맥에서 라이온 이후로는 기본적으로 자바가 설치되어 있지 않다는데,, 원래는 자바가 설치되어 있었나요?(저는 모르겠어요~) 어쨌든 라이온부터는 커맨드 창에서 자바 명령어를 입력하는 순간 다운받는다고 하네요. 

그리고 맥에서는 자바로 개발을 할 때 자바 소스를 볼 수가 없어 상당히 불편하다고 합니다. 

저는 지금 껏 자바 소스를 보거나, 그 소스를 개조해서 사용해야할 일이 없었는데요, 발표자 분은 그런 일이 잦으셨나 봅니다. 



아직 릴리즈되지 않은 JDK 8에서는 Lambda Expression을 사용한다고 하는데요, 이 람다 표현식이 원래는 closure라는 이름으로 사용되어왔다고 합니다. 람다 표현식을 도입하게 되면 코드량을 줄일 수 있기 때문에 도입된다고 하네요.

처음에는 생소해서 사용하기 힘들 것 같은데요, 이 표현식을 익힘으로써 코드량을 확 줄일 수 있다면 충분히 배워볼만 할 것 같네요.

코드량을 줄인다는 것은 그 만큼 한번에 많은 문맥을 파악할 수 있음을 의미하니까 한번 작성한 코드를 파악하는데 드는 시간을 줄일 수 있지 않을까하는 개인적인 생각입니다.ㅎ

참고로 람다 표현식을 도입한다고해서 기존 문법을 못쓰는 것은 아니니 걱정은 안하셔도 됩니다.


또한 JDK 8에서 멀티코어를 위한 iterator가 지원된다고 하네요. 사용법은 기존 Iterator와 비슷한데요, 멀티 코어용 Iterator를 사용하면 반복문을 순회하는데에 한 쓰레드가 하나씩 접근하는게 아니라, 동시에 여러 쓰레드가 병렬적으로 처리할 수 있다고 합니다. 3rd파티 개발자는 그저 해당 Iterator를 사용만 하면 되는 것이죠!

Session2. Sencha.io



두 번째 세션은 안광운님의 Sencha.io에 관한 이야기였는데요, 사실 이 부분에 조금 관심이 있었습니다.

Sencha 이야기를 하기 전에 Ext JS라는 자바 스크립트 프레임웍에 대해 이야기를 꺼내셨습니다. 이는 Sencha touch의 전신으로써 사용이 어렵다고 하네요.


Ext JS와 마찬가지로 Sencha Touch 2.0도 개발 난이도가 높다고 합니다. 저희 회사에서는 Sencha Touch 1.0을 이용해서 앱팡을 개발했는데요, 담당 개발자 분도 웹개발만 하시다가 Sencha를 하니 어렵다고 하시더라구요.

그리고 Sencha Touch가 멀티 플랫폼에 대비하기 위한 모바일 웹앱 프레임웍으로 많이 알려져 있는데, 실제로 예제를 보면 반하실 수도 있습니다. 모바일 웹앱인데도 불구하고 네이티브 앱과 같은 UI효과들을 기본적으로 지원하거든요.ㅎ

그런데 아직까지는 안드로이드에서 성능이 잘 나오지 않는다는 단점이 있습니다. (IOS에서는 꽤나 잘 돌아갑니다.)



Sencha.io는 Sencha touch 2에서만 사용할 수 있는 클라우드 플랫폼입니다. Sencha.io 자체만으로는 의미가 없구요 반드시! Sencha touch2와 함께 사용해야만 합니다. 

다른 플랫폼에서는 사용할 수 없다는 단점이 있기는 하지만 Sencha touch 2를 이용해서 개발할 경우 정말 간단하게 클라우드 방식으로 데이터를 공유할 수 있는 앱을 만들 수 있다는 장점이 있습니다. 



Sencha.io는 크게 4가지의 기능을 지원합니다.


로그인 Login

아마도 쉽게 로그인과 회원가입을 구현할 수 있게 끔 구현이 되어 있는 것 같네요.

데이터 Data

데이터 공유, 백업, 복구 등을 지원한다고 합니다.

메시지 Message

일대일 메시지나 일대다 메시지를 실시간으로 주고 받을 수 있는 기능을 제공한다고 합니다.

배포 Deployment

앱 개발 과정 중에 팀원들이 함께 사용할 수 있는 저장소를 제공하고, 버전관리도 되고, 배포도 바로 할 수 있는 기능을 제공한다고 합니다.



이렇게 좋은 게 아직까지는 무료라고 하는데요, 발표자의 말씀에 따르면 곧 유료화를 진행할 것 같다고 하네요~ㅠ_ㅠ



아래와 같은 구조로 Sencha touch앱이 배포될 수 있다고 하네요.


그림에서 볼 수 있듯이 Sencha touch 2.0앱은 Nginx라는 서버 안에 위치하게 되고, 앱 안에 Sencha.io는 SDK 형태로 포함되게 됩니다. 발표자의 말에 따르면 Nginx는 node.js로 만들어진 서버 엔진이라고 했는데요,, 대충 영문 위키의 내용을 살펴봤는데(정말 대충 앞부분만 봤습니다.), Nginx는 오픈 소스 웹서버이고 HTTP, SMTP, POP3, IMAP 프로토콜용 리버스 프록시 서버라고 하네요. 그리고 동시성에 강점이 있나봅니다. 


그리고 마지막으로 Meteor라는 것도 소개해주셨는데요, sencha.io를 대신할 수 있는 거라고 하셨습니다. sencha.io처럼 데이터 동기화 등의 기능을 제공해 주지만, sencha.io가 Sencha touch 2.0에서만 사용할 수 있는데에 반해서 meteor는 그런 사용상의 제약이 없다고 하네요. 이것도 한번 살펴볼 필요가 있는 것 같습니다.

Session 3. 포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임 개발팀의 특징



 세번째 세션은 NC 소프트에서 일하시는 박일님의 세션이었습니다. 기술적인 이야기를 듣고 싶었는데, 사실 이 세션은 기술적인 내용은 아니었습니다. 

포스트 모템은 프로젝트가 끝나고 나서 어떤 점을 잘했고, 어떤 점이 아쉬웠는지에 대해서 정리를 하는 것이라고 합니다. 그렇게 정리를 함으로써 다음 프로젝트의 실수를 줄이고 더 좋은 방향으로 프로젝트가 진행될 수 있도록 하는 것이 목적인 것 같습니다. 


NC 사장님(김택진)이 하신 말씀 중에 다음과 같은 말이 있다고 합니다.

게임은 인류의 뇌에게 주는 선물

게임이 인류의 "뇌"에게 주는 선물이라,, 잘 생각해봐야겠네요. 

저는 그 선물을 더 선물답게, 그리고 더 가치있게 만들 수 있도록 많은 생각을 해봐야겠네요.



이번 세션에서는 발표자분이 쓴 책에 나온 글자를 태그처럼 분류해서 가장 많이 나오는 단어별로 정리를 해줬습니다.

발표 내용을 다 받아적지는 못해서 일부 내용은 빠졌습니다.^^;;


비전

비전은 게임을 만드는 사람들이 게임이 어떤 방향으로 가야할지에 대한 큰 그림(비전)을 공유해야 함을 이야기 합니다. 성공적인 팀에서는 개발자들과 기획자, 디자이너가 서로 공통의 비전을 잘 공유해서 정말 원하던 그림을 만들어 내겠죠.


프로토타입

프로토타입은 기존 요소(리소스)를 이용해서 최대한 빠르게 시연해보고 테스트해볼 수 있는 시제품을 만드는 작업입니다. 이 작업은 정말 최대한 빨리 진행이 되어 게임의 방향을 결정할 수 있어야 합니다. 프로토타입이 빨리 만들어질 수 있다면 많은 시행착오를 줄일 수 있겠죠?

많은 사람들이 하는 실수 중 하나가 프로토타입을 만들었는데 주위 반응이 별로 안좋으면, 여기에 아트를 붙이면 괜찮아지지 않을까?하는 생각이라고 합니다. 프로토타입이 재미가 없으면 아무리 멋진 그림과 효과를 넣어도 재미없다는 거죠.



디렉터

디렉터는 팀을 이끄는 사람인데요, 보통 작은 회사에서는 디렉터가 여러가지 역할을 동시에 수행한다고 합니다. 그런데 사실 디렉터는 팀의 프로젝트가 올바른 길로 향할 수 있도록 잘 지켜보고 방향을 잘 잡아야하는데, 이것저것 다른 일을 하다보면 그 방향 잡는 일에 소홀해질 수 밖에 없다는 이야기죠.



FGT(Focus Group Test)

FGT는 특정 유저를 초청해서 플레이하는 것을 가만히 지켜보면서 문제를 파악하는 방법입니다. 여기에서 중요한 것은 유저가 어떤 행동을 하던지 절대 간섭해서는 안되고 옆에서 가만히 관찰만 해야한다는 것입니다. 

제트 스키를 만든 일본의 한 회사를 예로 들며, FGT는 좋은 방법이기는 하지만 유저의 의견을 받아들이되 해결책은 참고 정도로 하라고 하네요. 원래 초창기의 제트 스키는 앉아서 타는게 아니라 일어서서 타는 방식이었다고 합니다. 그 회사에서는 그런 제트스키가 어떻게 하면 더 좋아질지 유저들에게 의견을 받았고, 유저의 의견을 받들어 딱딱한 발판을 대신해서 푹신푹신한 발판을 만들었다고 합니다. 그런데 얼마 후 경쟁사에서 앉아서 타는 제트스키가 나왔고, 그 회사는 완패했다고 합니다. 그런데 정말 웃긴 것은 완패한 그 회사가 원래는 오토바이를 만들던 회사였다고 합니다.;;



사람

항상 나오는 이야기라고 하는데 개발자는 필요 이상으로 있어야 한다고 합니다. 항상 회사에서는 작은 인력으로 많은 일을 하려고 하기 때문에 개발자는 정신적, 육체적으로 지치게 되고 결국 이직을 하게된다고 하네요. 

너무나 당연한 이야기인 것 같은데, 우리나라에서는 너무나 잘 안지켜지는 부분인 것 같습니다. 

사람이 하는 일인데, 사람이 좋아야 잘 되는 일인데,,,



의사소통

프로젝트를 할 때 의사소통의 중요성에 대해서도 이야기하셨는데요, 같은 프로젝트를 진행하는 팀이 가까이에 위치하는 것 만으로도 많은 도움이 된다고 합니다. 그리고 redmine등의 도구를 잘 사용하는 것도 의사소통에 도움이 된다고 하셨는데, 이런 의사소통 툴은 개인마다 성향이 다르기 때문에 결국에는 이런 툴보다는 문화를 만드려는 의지가 중요하다고 하네요.



맵같은 경우에 개발자가 매번 테스트를 위해 이렇게 저렇게 수정하는 작업은 굉장히 비효율적인 작업이죠. 그래서 이런 경우에 잘 만들어진 툴만 있어도 개발자의 도움없이 여러가지 테스트를 해볼 수 있다고 합니다. 저도 실제로 툴의 필요성을 많이 느끼고 있는데, 실제 프로젝트에서는 인력도 부족하고 시간도 부족해서 툴을 만들 여유가 없는 것 같네요. 그렇지만 분명히 툴은 한번 만들어두면 계속해서 쓰일 수 있기 때문에, 나중을 위해서라도 꼭 하나씩 만들 필요가 있는 것 같습니다.



마지막으로 발표자분의 블로그 주소를 알려주시더군요. http://parkpd.egloos.com/


Session 4. node.js의 의미와 자바의 대안



마지막 세션은 박성철님의 세션이었습니다. 

Google Trands를 보면 Ruby on Rails 다음으로 많이 쓰이는게 node.js라고 나왔다고 하네요.

node.js를 간단히 소개하자면 commonJS를 이용해서 모듈화를 했고, 비동기 I/O를 추상화, 이벤트 기반의 단일 쓰레드 동시성 처리가 강점이라고 합니다. 


일반적인 웹서버는 클라이언트 하나 당 하나의 쓰레드를 생성하는데 node.js에서는 하나의 쓰레드에서 event driven방식으로 여러 유저에 대한 처리를 해줄 수 있다고 합니다. 그렇기 때문에 당연히 동시에 처리할 수 있는 유저가 많겠죠?


node.js는 DB중심의 ajax서버, 네트웍 프록시, 채팅, 알림, 대용량 파일 업로드 등에 사용될 수 있다고 합니다.


이번 세미나가 자바 개발자를 위한 세미나인 만큼 node.js를 기존 자바 환경에서 사용할 수 있는 것에 대해서도 이야기 해주셨구요. 사실 스프링같은 back단에 대해서 모르기 때문에 잘 이해는 안됐지만, 어쩄든 레이어를 나눠서 node.js를 붙이는 방법이 있다고 합니다. 

그리고 Netty라고 node.js같은 기술인데 java를 사용하는 것도 있다고 하구요. 


그런데 Netty보다도 더 좋은게 있다는데 그게 vert.x라고 합니다. vert.x는 현재 javascript, Ruby, Groovy, java를 지원한다고 합니다. 앞으로 더 많은 언어를 지원할 거라고 했는데, 현재까지 사용 가능한 디비는 MongoDB가 유일하다고 하네요;

vert.x는 아직 부족한 부분이 많지만 계속해서 발전하고 있고, 충분히 지켜볼만한 이유는 있다고 합니다.

끝...

간단하게 쓸려고 했는데,, 글을 쓰다보니 길어졌네요.ㅠ_ㅠ
아휴 피곤해;;
이상으로 제 8회 공감세미나 후기를 마칩니다.^^

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Posted by Code-Moon

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  1. KUAHN 2012.06.26 23:15 신고 Address Modify/Delete Reply

    안녕하세요. ^^
    귀한 시간 내주셔서 감사합니다.
    사실 "발표자의 말에 따르면 NginX는 node.js로 만들어진 서버 엔진이라고 했는데요" 라는 말을 드린적이 없는거 같은데
    오해를 드려 죄송합니다.
    node.js로 NginX를 만든것은 아니고요. 프론트단 처리를 NginX에게 맡기고 어플리케이션 기능을 node.js가 처리한다고 보시면 될거 같습니다.

    부족한게 많아 미흡한 부분이 많습니다. 좋은 하루 되세요.^^

안녕하세요~
이번에 레이디버그가 1.40.00 버전으로 업데이트 되면서 많은 변화가 있었습니다.

그래서 오늘 아이템을 모두 정리해 보고, 새로 추가된 L-코인에 대해서도 알아보려고 합니다.

그럼 바로 아이템 소개부터 들어가죠~



1. 꽃잎 폭탄

꽃잎 폭탄은 그 자리에서 일정 시간 동안 빙글 빙글 회전하면서 적을 죽이는 아이템입니다.

획득 레벨 : 1 

업그레이드 효과 : 지속 시간이 길어집니다.





2. 나뭇잎 유도탄


나뭇잎 유도탄은 각각 하나의 적을 타겟으로 잡고 그 적을 없애기 위해 곡선 궤도를 돌며 따라갑니다. 타겟과 부딪히면 그 자리에서 폭발합니다. Lv1의 나뭇잎 유도탄은 3개가 발사됩니다.

획득 레벨 : 2
업그레이드 효과 : 폭발 시 지속 시간이 길어지거나, 한번에 발사되는 유도탄의 개수가 많아집니다.




3. 꽃잎 보호막 


레이디 버그를 감싸는 보호막이 일정시간동안 유지됩니다.

획득 레벨 : 3
업그레이드 효과 : 보호막의 지속 시간이 길어집니다.




4. 벌 미사일


큰 벌이 나와 직선으로만 이동하며 부딪히는 적을 없앱니다.

획득 레벨 : 4
업그레이드 효과 : 벌의 이동속도가 점점 느려집니다.




5. 베이비 버그

레이디버그가 바라보는 방향으로 베이비 버그가 발사됩니다. Lv1의 베이비버그는 15마리가 생성됩니다.
잘 컨트롤해주면 수많은 적을 없앨 수 있는 효과 좋은 아이템이지만 사용이 어렵다는 단점이 있습니다.

획득 레벨 : 5
업그레이드 효과 : 생성되는 베이비버그의 개수가 증가합니다.




6. 콩벌레

아이템을 획득하는 시점에 레이디버그의 속도와 방향으로 콩벌레가 나와서 돌아다닙니다.
상황에 따라 속도와 방향을 다르게 정해줄 수 있어 전략적으로 사용하기에 좋습니다.

획득 레벨 : 6
업그레이드 효과 : 콩벌레의 지속시간이 증가합니다.




7. 베이비 버그2


베이비 버그 아이템이 컨트롤 형 아이템이라 사용하기 어려웠다면 베이비 버그2는 먹기만 하면 자동으로 발사되는 아이템입니다. 레이디 버그의 위치를 기준으로 베이비 버그들이 한마리씩 시계 방향으로 나옵니다. 
Lv1에서는 15마리가 생성됩니다.

획득 레벨 : 15
업그레이드 효과 : 생성되는 베이비 버그의 개수가 증가합니다.




8. 코스모스

레이디 버그의 주위에 코스모스가 생겨 일정 시간동안 레이디버그와 함께 움직이다가 시간이 다되면 앞으로 발사됩니다.
Lv1 코스모스에서는 3개의 코스모스가 생성됩니다.

획득 레벨 : 25 
업그레이드 효과 : 생성되는 코스모스의 개수가 증가하거나, 지속 시간이 증가합니다.




9. 코스모스 2


(1.47.00버전에서 추가됨)
화면 아래에서 코스모스들이 1열로 발사됩니다.
Lv1 에서는 3개의 코스모스가 생성됩니다.


획득 레벨 : 41 
업그레이드 효과 : 생성되는 코스모스의 개수가 증가합니다.




10. 분신술


(1.47.00버전에서 추가됨)
레이디 버그와 비슷하게 생긴 분신이 나옵니다. 분신은 앞으로 이동하며 적을 유인합니다.


획득 레벨 : 50
업그레이드 효과 : 분신의 속도가 느려집니다.




다음으로 L-코인에 대해 소개해 드리겠습니다.

L-코인

L-코인은 아이템을 업그레이드 할 수 있는 코인입니다.
이 L-코인을 가지고 아이템을 업그레이드하면 게임을 더욱 쉽게 플레이할 수 있고, 더 재밌게 즐길 수 있을거라 생각이 듭니다.
L-코인은 레벨업을 통해서 얻게 되는데요, 아이템을 획득하는 레벨이 아닌 경우에만 얻을 수 있습니다.

예를들어 6레벨에서는 콩벌레 아이템을 획득하므로 L코인을 얻을 수 없지만, 7레벨 달성시에는 L코인을 획득할 수 있습니다.

아래 스샷은 레이디 버그 관리 -> default계정을 선택한 화면입니다.
L-코인은 계정마다 다르게 관리됩니다. 
계정마다 점수도 다르게 관리되고, 아이템도 다르게 관리되는 것과 같은 이치죠.
여기에 보시면 현재 소유하고 있는 L-코인을 볼 수 잇죠. 저는 36개가 있네요~^^



아래는 아이템 탭을 선택한 화면이구요.
여기에서도 마찬가지로 내가 소유하고 있는 L-코인의 개수를 확인할 수 있습니다.
또한 각 아이템 정보의 오른쪽에 +버튼이 있는데, 이 버튼을 눌러서 아이템을 업그레이드 할 수 있습니다. 



아래 스샷을 보시면 베이비 버그2와 코스모스 아이템을 최대 레벨로 업그레이드 시킨 모습입니다.
참고로 각 아이템마다 업그레이드 가능한 최대레벨이 다릅니다. 




그리고 아래에 나오는 스샷들은 아이템을 업그레이드해서 사용하는 모습입니다.
 

    


    



L 코인을 많이 모아서 원하는 아이템을 업그레이드하고 여러분만의 레이디 버그를 만들어 보세요~^^


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  2. BlogIcon ㅋㅋㅋ 2012.01.16 11:46 신고 Address Modify/Delete Reply

    업그래이드 그다음 코스모스2 분신

    • 수정좀요.. 2012.01.17 23:15 신고 Address Modify/Delete

      개발자님 제가 갤럭시ACE사용자인데
      레이디버그 아이템중에 '코스모스2'
      라는 아이템레벨5로MAX가되고
      아래설명에는 꽃잎갯수7개로표기되어있는데 게임에서 '코스모스2'가
      발동될때면 꽃잎갯수가5개로날아가는데요 제 핸드폰이문제인건가요?

    • BlogIcon Code-Moon 2012.01.18 09:31 신고 Address Modify/Delete

      아..
      갤럭시 에이스처럼 핸드폰 액정이 작은 경우에 그러한 문제가 있는것 같더라구요.
      어떻게 해결했으면 좋을지 좋은 아이디어가 있다면 말씀해주세요~

  3. 아!! 2012.01.18 19:32 신고 Address Modify/Delete Reply

    업데이트언제또했음??저지금봄ㅜㅜ 40찍고업데이트하도안하길래..안하고있었는데;;또업데이트했네ㅋㅋ 속도200으로하면 레벌업빨리함^^

    • 수정좀요.. 2012.01.18 22:45 신고 Address Modify/Delete

      ' 레이디버그 ' 게임을 가로로해본다거나....게임 이펙트를축소해보는거나..
      이펙트를크게하고 아이템 갯수를 줄이거나는안될까요? 셋중하나면괜찮다고보이는데......

  4. BlogIcon dd 2012.01.25 12:50 신고 Address Modify/Delete Reply

    랩이 올라가면서 아이템이 나오면 더 좋은게 나와야 하는데 꽃잎폭탄이 가장 좋은 이유는 몬가요? ㅎㅎ

  5. BlogIcon ㅇㅅ 2012.01.25 12:52 신고 Address Modify/Delete Reply

    ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ htc 디자이어팝은 게임이란걸 해볼수가 없었는데
    레이디 버그가 그나마 제일 렉 안걸림 ㅎㅎ

  6. BlogIcon ㅇㅅ 2012.01.25 12:52 신고 Address Modify/Delete Reply

    캐시탬 나오면 좋을듯 ㅎㅎ

  7. 멋져요 2012.01.26 09:41 신고 Address Modify/Delete Reply

    재밌는 게임 만들어 주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
    아이템중에 한두개를 사용하지 않기 같은걸로 설정해서 안나오게 할수있으면 괜찮을것 같아요

  8. 코스모스2 2012.02.03 21:08 신고 Address Modify/Delete Reply

    제 폰이 작아서 그런가 (옵티머스원) 코스모스2를 마스터 했는데도 코스모스가 5개밖에 나오지 않네요...;;

  9. 근데 2012.02.05 08:49 신고 Address Modify/Delete Reply

    근데 아이폰용 게임 tilt to live 아시나요? 레이디 버그랑 비슷하던데;;

  10. 레인 2012.02.05 22:10 신고 Address Modify/Delete Reply

    ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ제발나뭇잎유도탄버그좀 해결해주세요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 계속왼쪽벽으로가서터져요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 그냥타겟이생길때까지플레이어주위를 돌게하는건어떨까요

  11. 베이비버그 2012.02.07 17:37 신고 Address Modify/Delete Reply

    사람들이 베이비버그1 사용을 힘들어하니 레벨업 시키면 제자리에 멈춰있게 한다든가 잠시 무적상태가 되게하는게 어떨까요?

  12. 분신술 2012.02.14 20:41 신고 Address Modify/Delete Reply

    저 렙이 55인데 경험치가 안올라가요ㅜㅜ

    • BlogIcon Code-Moon 2012.02.27 12:39 신고 Address Modify/Delete

      네^^
      현재 레이디버그는 최고레벨이 55라서 그렇답니다.

      레이디 버그는 꾸준한 업데이트로 최고레벨을 상향시켜왔어요^^ 앞으로도 더 올릴테니까 기대해주세요^^

  13. 2012.02.21 10:25 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

  14. 55렙임다 2012.02.25 20:12 신고 Address Modify/Delete Reply

    콩벌레 업글해도 바운드 횟수는 5회로 고정입니다. 수정해주세요.

  15. 국물 2012.02.28 16:07 신고 Address Modify/Delete Reply

    안녕하세요 레이디버그 팬입니다

    그나저나 제 레이디 버그 버전이 1.35.00 버전인데
    다들 신버전으로 하는것같은데 전 구버전이에요 ㅠ
    게다가 업데이트 하려고하는데 인터넷이 막혀버려서;;;;

    ehgusrnlrhdw@naver.com에 보내주시겠어요?
    부탁드립니다 ㅎ

    • BlogIcon Code-Moon 2012.02.29 21:48 신고 Address Modify/Delete

      안녕하세요.
      인터넷이 안된다니.. 3G가 안된다는 말씀이신가요?
      그렇다면 와이파이가 되는 곳에서 다운받으시면 될 것 같아요.^^

      와이파이 연결하신 뒤에 마켓에 들어가서 다운받으시면 됩니다.^^

    • 국물 2012.03.05 22:02 신고 Address Modify/Delete

      그게아니라 아예 인터넷 자체가 안된다 이거에요
      인터넷 연결은 안해놔서 위치랑 상관이 있는게 아니라 아예 안됨

      남들은 다 떠도 난 안뜬다 이거에요 ㅠㅠㅠㅠ






      결국 엄마가 인터넷 막은듯 ㅇㄴ

  16. 2012.03.03 15:49 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

  17. 2012.03.05 09:37 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

  18. ㅈㅅㄱ 2012.05.14 08:46 신고 Address Modify/Delete Reply

    이거레이디버그가.기울기조정도안되고 막밑으로벌벟떨다가 위로 급속도로올라가고막 조정이안되요 제폰문제인가요??

  19. ㄱㄱ 2012.06.17 20:49 신고 Address Modify/Delete Reply

    인터넷을 돌아다니다 보니 디시인사이드란 곳에서 레이디 버그를 무단수정?한 레이디 호성이란 어플이 돌아다니더군요. 레이디버그를 이호성 사진으로 바꾸고 다른 사진들. 배경음, 소리까지 수정해놨던데 알고 계셨는지요?

    • BlogIcon Code-Moon 2012.06.18 01:31 신고 Address Modify/Delete

      네~ 얼마전에 봤습니다.ㅎ
      황당하기도 하고 재밌기도 하네요.

      사실 안드로이드라는게 마음만 먹으면 그런식으로 얼마든지 수정이 가능합니다.
      제작자의 허락없이 무단 수정 및 배포를 한 부분은 확실히 잘 못한 부분인데, 제가 뭐 사업하는 사람도 아니고 굳이 그런 것으로 머리 아프고 싶지는 않네요.ㅎ(그런 일 말고도 해야할 더욱 생산적인 일이 많으니까요..ㅎ)

      그냥 레이디버그의 인기가 그만큼 많아졌다~ 정도로 이해하고 넘어가려합니다.
      어쨌든 이렇게 알려주셔서 감사합니다.^^

  20. 제발 2013.03.08 15:37 신고 Address Modify/Delete Reply

    님 저 님이쓰던 세이브파 주시면안될까요? 이메일은 adr8711@naver.com 입니다 제발요ㅠㅠ

  21. 레이디버그폐인 2014.02.23 00:49 신고 Address Modify/Delete Reply

    옛날에 학교에서 햇던 중독성잇는 레이디버그 또 생각나서 깔앗더니 더 재밋어졋네여 며칠만에 55만렙찍고 스텟올리고 또 며칠 하다보니 버그안쓰고 500백만점 찍엇네여(폐인인듯..ㅎ핳하;;)
    요즘 아이디어가 안떠오르신가봐여.. 업데이트가 안나오넴...그래두 재밋어요ㅎ

    제 아템들 스텟 여기다 잠시
    올려볼께여

    꽃잎폭탄 Max:위험상황시에 시간 많이끌어줘서 꽃잎속에잇다가 딴 아템이오면 먹을때 좋음
    나뭇잎유도탄Lv2: 1만 올려줌 3개에서 4개되니깐 ㅋ 그담은 올리지마셈 쓰렉템임

    꽃잎보호막Max:걍 사기템; 무적스킬이져;; 맥스 찍어둡시다

    벌미사일:이것도 무적스킬중하나... 벌뒤에잇으면 걍 무적;무적스킬들은 Maxㄱㄱ

    베이비버그: 애는 좋긴한데 총알 하나로 적 관통해서 여러명 죽일수잇는데 굳이 총알개수 올려봣자 코인만 아까움

    콩벌레Lv5:4만 올려주삼 요것도 좋긴한데 맥스 찍어버리면 남은 사기스킬 맥스 못찍......음ㅋ

    베이비버그2:좋음 ㅇㅇ근대 찍지마삼 이유는 1이랑 똑같음 총알 안올려도 총알 하나로 적 관통해서 여러마리죽일수잇으니;

    코스모스Max: ㅇ와 무적스킬 또나옴 꽃잎보호막 보다 범위도 넓고 발사도 됨ㅡㅡ다만 안좋은건 꽃잎보단 지속시간느림ㅋ
    꽃잎보호는 여러개 합쳐서먹으면 지속시간이 합산된다지만 얜 아님ㅋ 그래도 무적스킬은 Max찍어둡시다 ㅎ

    코스모스2Max:헣허허 사기스킬..ㅎㄷㄷ 다만 무적스킬은 아님 걍 싹쓸잌ㅋ 적들 많을때 써주면 점수 만점 정도 올라감 ㄷ

    분신Max: 무적스킬은 아니지만 거의 무적스킬... 이거 맥스 찍어줘야되는데 이게 마지막에 얻는 스킬이다보니깐 코인이없어서 못찍는분들많음ㅇㅇ Lv10이 맥스임 코인 아꼇다가 애한테 써주셈ㅇㅇ 분신이랑 꿀벌의 조합은 점수제조기임... 분신뒤에다 꿀벌 놔주면 적들유인해주고 꿀벌이 점수먹어주고 ... 스텟이 남으면 콩벌레한테 줍시다..
    다썻넴... 암튼 재밌게 플레이중ㅎㅎ
    레이디버그 재밌어용ㅎ

오늘 여자친구가 이야기해줘서 알게됐습니다.

롤러코스터에 레이디버그가 나왔다는 사실!!!
요즘 일이 바빠서 업데이트를 못하고 있는데, 이렇게 나마 방송을 타니 또 기분이 업! 되네요^^

1분 55초부터 플레이합니다.ㅎㅎㅎ

 
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  1. jj 2011.06.14 13:10 신고 Address Modify/Delete Reply

    그런데요..이거 설치하고 계정 만든 후부터 스팸 전화문자 갑자기 오기 시작했어요. 이 게임 어느 회사에 있나요? 계정 삭제하고 싶은데. 아휴...

    • BlogIcon Code-Moon 2011.06.16 08:20 신고 Address Modify/Delete

      레이디버그는 개인적으로 만든거라서 어떤 회사와도 연관이 없습니다.스팸 전화나 문자와는 전혀 무관합니다.^^

  2. 질문 2011.07.02 20:34 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그 레벨 6이 최대인가요>?

  3. 우팡 2011.07.04 14:10 신고 Address Modify/Delete Reply

    tstore에는 런칭할 생각은 없으세요? 블로그에서 이것저것 잘 배워갑니다

  4. ios 2011.09.07 16:54 신고 Address Modify/Delete Reply

    죄송하지만 아이폰용으론 안만드시나요? 덧글에 계획이 있다고 들어서요 개발중이시라면 죄송하지만요 하핫; 친구가 안드로이드폰으로 해보고 재밌어서 아이폰으로도 빨리 나왔으면 하네요. 번거로우시다면 죄송합니다.

  5. 갤탭유저 2011.09.07 20:57 신고 Address Modify/Delete Reply

    갤탭인데 위로기울이면 왼쪽으로움직이고 왼쪽으로 기울이면 밑쪽으로 움직이네요
    왜그럴까요?

    • BlogIcon Code-Moon 2011.09.08 13:28 신고 Address Modify/Delete

      음..;;이전에 갤탭에서 테스트할 땐 문제가 없었는데;;
      지금 갤탭이 없어서 테스트를 못해보네요;;
      혹시 삭제하고 다시 설치해도 같은 증상인가요??

  6. yemi1 2011.11.21 21:58 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그 관련 질문인데요, 전체 순위를 보면 말도 안되는 엄청난 점수를 볼 수 있는데 도대체 어떻게 하면 그렇게 될 수 있나요? 난 고작 65만점이 최고인데 도저히 따라갈 수 없는 점수를 보고 의욕이 상실됩니다. 비결이 있다면 가르쳐주세요.

  7. BlogIcon 레이디버그♥ 2011.11.27 09:34 신고 Address Modify/Delete Reply

    저는 레이디버그 가 앞으로도 많은발전과 성장을기대 합니다 물론 운영자분은 많은 어려움을 격을수있지만 이겨내리라 굳게믿고 앞으로 계속 레이디버그를 응원하면서 게임을 즐겁게 할것입니다 운영자님 화이팅 레이디버그 영원하라~♥♥♥♥♥

    • BlogIcon Code-Moon 2011.11.28 11:26 신고 Address Modify/Delete

      따뜻한 격려의 글 너무 감사합니다.^^

      이런 감사한 글이 제가 업데이트를 할 수 있는 원동력이 되는 것 같아요~^^

  8. BlogIcon 유종하 2011.11.30 19:07 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그 레벨40이 최대인가요?

    • BlogIcon Code-Moon 2011.12.07 23:29 신고 Address Modify/Delete

      현재로서는 40이 최대이구요.~
      업데이트를 통해 최대 레벨과 아이템을 조금씩 늘릴 계획입니다.^^

  9. RB 2011.12.18 20:26 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그 아주 재미있게 즐기고있습니다
    저 만렘좀 올려주시면 안됄까요 ㅠㅠ
    너무금방 만렙찍어서 ...ㅠㅠ
    걍 한번에 많이 확장 시켜주셨으면 매우 좋겠습니다 ㅎㅎ
    레이디버그 영원히갔으면 좋겠습니다~♡

    • BlogIcon Code-Moon 2011.12.18 20:52 신고 Address Modify/Delete

      안녕하세요~
      재밌게 즐기고 있다니 감사합니다.^^

      업데이트는 저도 최대한 빨리하고 싶습니다.
      다만 그렇게 여유롭지가 못해서 많은 업데이트를 한꺼번에 할 수는 없네요;;
      그래서 부분적으로 조금씩 업데이트를 진행하고 있습니다.^^;
      이런 부분은 유저분들께서 조금만 이해해주셨으면 좋겠어요^^ 저도 사람이라서 시간이 한정적이거든요.ㅠ_ㅠ

      무엇보다도 저는 유저분들이 재밌어하시는 모습에 힘을 얻고 업데이트를 한답니다.^^ 감사합니다.

  10. BlogIcon 나는7ㅔ이다 2011.12.30 15:53 신고 Address Modify/Delete Reply

    만랩패치 언제하나요..


드디어 레이디 버그가 완성되었습니다.^^
약 2개월하고도 보름정도가 걸린 것 같네요^^

혼자서 기획, 설계, 구현에 그래픽, 사운드 작업까지 다 하느라 많이 힘들기도 했고,
시간도 정말 오래 걸린 것 같습니다.

하지만 제 생각을 그대로 담아낸 작품이라 애착이 많이 가네요^^

아래 슬라이드는 LG U+와 SKT의 안드로이드 앱 공모전에 제출한 레이디버그 소개 슬라이드입니다.
제출할 당시의 이미지라서 지금과 약간 차이가 있습니다.^^;





아래의 영상은 제 피와 땀이 섞인 작품의 동작 영상입니다.
참고로 모토로이에서 동작하는 모습입니다.




안드로이드 마켓 링크 : http://market.android.com/details?id=com.donxu.lady_bug
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  2. BlogIcon 이민철 2010.10.18 13:18 신고 Address Modify/Delete Reply

    굉장하시네요!!
    정말 잘 만드셨어요!
    재미있게 생겼네요!!

  3. 서오기 2010.10.19 00:47 신고 Address Modify/Delete Reply

    동수 네이버검색창에 레이디 버그라고 치니까 여기 블로그 뜬다 ㅋㅋㅋ 저번에 니가 내폰에 깔아줬을 때 이거 뭐냐고 그랬었는데 ㅋㅋㅋ 문디야 대단하다

  4. 이강희 2010.11.05 20:53 신고 Address Modify/Delete Reply

    동수 ㅎㅎ 겜 잼잇넹 ㅎ 나도 먼가 맨들어보고시푸 ㅋㅋ

  5. 이진범 2011.01.12 19:25 신고 Address Modify/Delete Reply

    동수 놀러왔다 ㅋ 역시 대단해~ 겜 다운받는 중이다 ㅋ 여기 와서는 코드의 ㅋ자도 못보고있다 ㅠㅠ

    • BlogIcon Code-Moon 2011.01.13 00:48 신고 Address Modify/Delete

      옹~ㅎ니 안드로이드 폰이었나?ㅎ
      재밌게해~.ㅎ 근데 왜 코드를 못보고 있지?-_-;;
      혹시 잡일???;;;;;;

  6. 칼부림난종혁이애미 2011.01.13 11:51 신고 Address Modify/Delete Reply

    질높은 국산 안드로이드게임이 드디어 나와서 증말 기쁩니당 어제 다운받고 증말 재밌었어용 호호
    레이디 버그를 기점으로 우리나라의 앱시장도 많이 발전했으면 좋긌네용 호호

    • BlogIcon Code-Moon 2011.01.13 11:57 신고 Address Modify/Delete

      이렇게 엄청난 칭찬을 해주시다니.. 너무 감사할 따름이네요^^
      게임 관련학과가 아니라 게임 개발에 관한 지식없이 만든 게임이라,,
      사실 아직 부족한게 더 많습니다.;;
      더 많이 노력해야겠군요^^

  7. 미라크유저 2011.01.26 19:00 신고 Address Modify/Delete Reply

    우와 저도 재밌게 하고있어요ㅋ 정말 감사해요

  8. 레이디은둥 2011.01.27 01:23 신고 Address Modify/Delete Reply

    샛노랑 무당벌레 캐릭터도 너~~~무 귀엽고 사운드도 발랄하고
    또 발상이 참 유쾌해요 ^^
    어쩜 아이템도 하나같이 귀엽네요 ^^!
    너무너무 재밌게 하고있어요 정말 감사해요
    위슈님, 짱입니다! ^^

  9. 갤a유저 2011.01.28 10:04 신고 Address Modify/Delete Reply

    이상하게도 내장메모리에 깔려잇는데 갤럭시A 3번 하고 나서부터 조작을 못하겟어여
    재설치도 그렇구.....최적화좀 해주세요 ㅜ.ㅜ

    • BlogIcon Code-Moon 2011.01.29 02:18 신고 Address Modify/Delete

      사용하는데 불편을 끼쳐 죄송합니다.ㅠ_ㅠ
      저도 문제를 해결하려고 노력하고 있으나,, 생각처럼 쉽게 해결되지 않네요;;
      조금만 기다려주세요ㅠ_ㅠ

  10. teul 2011.01.28 13:28 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그를 즐겨하는 유저입니다 ^^ 매우 단순하면서도 복잡한;; 묘한 매력의 게임이네요 ㅋ
    아 근데 하나 버그(?)를 발견했네요.. 저만 그런지 잘 모르겠지만.. 게임상에서 미디어 볼륨을 줄이는게 아니라 음소거를 시키고 게임 종료하면 핸드폰 전체 미디어볼륨이 꺼져버리고 조절이 안되네요..;; 저만 그런 건지 아니면 자체 버그인지 궁금해요 ^^

  11. 문의 2011.01.30 20:52 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그요~
    탈퇴는어떻게하는지요?

  12. 정명준 2011.02.22 00:23 신고 Address Modify/Delete Reply

    이거 판도라폰도 지원되나요?

    • BlogIcon Code-Moon 2011.02.25 14:09 신고 Address Modify/Delete

      판도라 폰은 안드로이드 폰이 아닌 것 같네요;;
      레이디 버그는 안드로이드 폰에서만 동작합니다.^^

  13. 질문 2011.05.13 22:24 신고 Address Modify/Delete Reply

    저 메일로 어플파일좀 보내주실수있나요 ?ㅠㅠ lll-00@nate.com

  14. 안녕하세요 2011.05.16 13:08 신고 Address Modify/Delete Reply

    아이폰용은 안만드시나요?? 대박일텐데;;

  15. Sohee 2011.05.27 23:33 신고 Address Modify/Delete Reply

    아이폰용도만들어주세용 ㅠㅠ

  16. 2011.07.09 10:59 신고 Address Modify/Delete Reply

    제 메일로좀 보네주세여
    gurcks8989@naver.com

  17. 레이디버그 짱 2011.08.03 23:37 신고 Address Modify/Delete Reply

    메일로 좀 보내주실 수 있나요? 제 폰은 마켓에서 레이디버그 다운이 안되네요~
    nwssky@naver.com

  18. 임가현 2011.08.10 09:55 신고 Address Modify/Delete Reply

    처음엔 재미없었는데 하다보니 잼있당~♥♥

  19. .. 2011.08.28 20:08 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디 버그를 최신으로 업그레이드 하고 나서 보니깐 막 아무리 기울여도 지 혼자서만 가네요 아무리 삭제하고 다시 깔았어도 계속 그러는데 왜 그런가여??

    • BlogIcon Code-Moon 2011.08.28 23:44 신고 Address Modify/Delete

      게임 메뉴에 설정 - 기울기 설정으로 들어가셔서 기울기 센서를 조정하시고 한번 해보세요~^^

    • .. 2011.08.30 23:09 신고 Address Modify/Delete

      그걸 여러번 해보았는데 기울기 할때도 지 혼자서 구석에 가버리고 아무리 해도 안되요 ㅠㅠ

    • BlogIcon Code-Moon 2011.09.01 23:59 신고 Address Modify/Delete

      혹시.. 폰 기종이 어떻게 되시죠??? 제폰에서는 문제가 없는데;;

  20. BlogIcon 읭...? 2011.12.30 22:10 신고 Address Modify/Delete Reply

    가입자유 탈퇴불가...?
    이 대사가 생각나네요
    `들어올땐마음대로였겠지만
    나갈땐아니란다`

  21. BlogIcon 계정말하는겁니다 2011.12.31 09:07 신고 Address Modify/Delete Reply

    어떤분이 레아디버그 계정만들고
    탈퇴할라했는데 안된데요

    • BlogIcon Code-Moon 2012.01.06 23:56 신고 Address Modify/Delete

      음....회원 가입은 엄청 초기 버전 레이디 버그에서 만들었던 기능인데, 지금은 회원가입을 하지 않습니다.

      안드로이드 마켓에서 제대로 된 버전을 받으시면 문제 없으실 겁니다.

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