안녕하세요. 

오늘은 매우 반가운 소식을 전해드리려고 합니다.^^


그것은 바로.... 



독서 다이어리가 완전히 새단장하고 나타났다는 것입니다.!!!



아! 먼저 독서 다이어리가 뭔지 모르시는 분들을 위해 설명을 드려야겠네요.


독서 다이어리 소개

독서 다이어리는 책을 읽고나서 그 내용을 평생 기억하기 위해 앱에 기록할 수 있는 서비스 입니다.


좀 더 구체적인 설명을 위해, 독서 다이어리를 사용하기 전과 후의 모습을 비교해 보죠^^


독서 다이어리 사용 전

먼저 독서 다이어리를 사용하기 전에는 책을 읽고나서 노트나 일기장, 다이어리 등에 책의 전반적인 느낌 등을 한번에 요약하는게 다였죠. 

책 읽는 중간 중간 기억하고 싶은 문구가 있을 수도 있는데, 이럴 경우 책의 특정 페이지에 포스트잇을 붙이거나, 접어두거나, 밑줄을 그어둬야만 했습니다. 


독서 다이어리 사용 후

하지만 독서 다이어리를 사용한 후에는 책을 읽는 중간 중간 노트하고 싶은 부분을 독서 다이어리에 기록할 수 있죠. 문장이 길다면 굳이 적지 않고, 사진으로 찍어서 기록할 수도 있습니다. 물론 마음에 드는 이미지가 있어도 마찬가지로 기록할 수 있죠.

이렇게 되면 책을 훼손할 필요도 없이 중간 중간 필요한 내용을 기록할 수 있습니다.^^ 정말 좋죠?


이것 뿐만이 아닙니다.

지금 내가 읽고 있는 책이 어떤 것들이 있고, 또 각 책들을 얼마나 읽었는지도 표시됩니다.

다 읽은 책도 한번에 모아서 볼 수 있으고, 벳지도 달아드리니 상당히 뿌듯함을 느낄 수 있겠죠?^^



독서 다이어리 2.0 업데이트

이번 2.0 메이저 업데이트에서는 기존에 존재했던 여러가지 문제점들을 제거하면서 UI, UX를 개선하는 등 많은 노력을 들였습니다.^^

개인적으로 상당히 만족스러운 결과물인 것 같습니다.^^


그러면 이제 바뀐 부분에 대해 알아볼까요?


슬라이딩 메뉴

기존의 독서 다이어리에서는 상단에 탭을 둬서 기능을 분리했습니다. 

하지만 이번 버전에서는 상단의 탭을 제거하고, 왼쪽 편에 슬라이딩 메뉴를 둬서 메인 화면의 공간을 좀 더 넓게 사용할 수 있도록 했습니다.




책장

다음으로 책장을 보시겠습니다.

기존에는 책의 목록이 가로 스크롤되는 형태의 UI였습니다. 이 형태의 UI는 한 화면에서 볼 수 있는 책의 개수가 극히 제한적이었죠.

그래서 읽은 책이 많으면 많을수록 사용하기 힘들어지는 상황이었습니다.


그러한 문제를 파악하여, 이번에는 격자 형태의 UI를 사용해서 책장을 구현했습니다.

한 화면에 훨씬 많은 개수의 책을 볼 수 있죠.^^


그리고 아래 이미지에서 볼 수 있듯이 현재 읽고 있는 책은 어느정도 읽었는지 퍼센트로 표시가 되고, 다 읽은 책은 완독이라는 뱃지가 붙게됩니다.^^




아래의 이미지를 보세요.

상단의 네비게이션 메뉴를 눌러서 책장에서 어떤 책을 보고 싶은지 선택할 수 있습니다.

모든 책을 모아서 볼 수도 있고, 현재 읽고 읽는 책만 볼 수도, 다음에 읽기 위해 등록한 책만 볼 수도, 다 읽은 책만 볼 수도 있습니다.


    


    



책 추가(검색)

위의 화면에서 오른쪽 상단의 + 버튼을 누르면 책을 추가할 수 있는데, 

책을 추가하는 방법에는 검색해서 추가하는 방법과 직접 입력해서 추가하는 방법이 있습니다.

아래의 화면은 책을 검색해서 추가하는 모습입니다.




책 내용

책장에서 특정 책을 누르면 해당 책에 기록한 내용을 볼 수 있습니다.


아래 첫번째 화면은 다 읽은 책의 모습입니다.

그리고 두번째 화면은 이제 읽기 시작하는 책의 모습입니다.

페이지를 스크롤해서 현재 어디까지 읽었는지를 저장할 수 있습니다.


     


글쓰기

위의 책 내용 화면에서 오른쪽 상단의 연필 모양의 글쓰기 버튼을 누르면 내용을 추가할 수 있습니다.

글쓰기 버튼을 누르면 아래 화면처럼 글 쓰기 화면을 볼 수 있는데, 글을 직접 써넣거나 사진을 찍거나 앨범에서 추가할 수도 있습니다.


이전 버전에서는 사진의 회전이 안되는 문제가 있었는데, 이번에 사진을 회전시킬 수 있게 했습니다.^^





달력

달력에서 언제 책을 읽고, 언제 책을 읽지 않았는지 한눈에 볼 수 있습니다.

약간의 UI 개선 작업과, 달력 생성 속도를 향상시켰습니다.




백업

다음으로 백업 기능입니다.

진작에 있어야 했던 기능인데, 이번에 메이저 업데이트를 하면서 추가하게 됐습니다.^^

백업한 파일은 폰마다 설정된 특정 경로에 저장되게 됩니다. 


    


특정 백업 파일을 선택하면 아래 화면과 같이 메뉴가 뜨게 됩니다.


복구를 누르면 해당 백업 파일로 데이터가 복구되게 됩니다. 이때 기존 데이터는 삭제되므로 복구하기 전에 미리 백업을 하시는게 좋습니다.^^


내보내기를 누르면 폰에 설치되어 있는 파일 공유 가능한 앱의 목록이 뜨게 되는데, 메일이나 n드라이브, 구글 드라이브같은 앱이 설치되어 있으면 해당 앱으로 파일을 전송할 수 있습니다.


삭제를 누르면 해당 백업 파일을 삭제합니다.

(이미지가 많은 경우에는 백업 파일의 용량이 커질 수 있으므로 불필요한 백업 파일은 삭제해주세요.)



만약 핸드폰을 바꾸게 되셨다면 아래의 순서대로 진행하시면 됩니다.


1. 기존 폰에서 내보내기를 통해 이메일이나 n드라이브 등으로 백업 파일을 전송한다.(컴퓨터에 옮겨 놓으셔도 됩니다.)

2. 새로운 폰에서 독서 다이어리를 실행해서 백업 메뉴로 들어간다.

3. 백업 경로를 확인한 뒤에 해당 경로의 폴더에 백업 파일을 다운받는다.

4. 독서 다이어리로 돌아오면 백업 메뉴에서 해당 백업 파일을 볼 수 있고, 이 파일을 눌러서 복구한다.



지금 다운 받으세요


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  1. user_hghg 2013.07.09 16:33 신고 Address Modify/Delete Reply

    정말 잘 쓰고 있습니다.:) 저는 개인적으로 읽고싶은 책도 다 담아 두는데 문제는 다음에 찾기가 어렵더군욥.. 그래서 내가 보관해놓은 책을 검색할 수 있거나 아니면 ㄱㄴㄷ 순으로 만이라도 정리할 수 있으면 좋겠어요ㅠ
    읽은 책 관련내용따로 써놓기 귀찮아서 두면 나중에 까먹었는데 어플 도움 많이 되고 있습니다!

  2. 워니 2013.09.13 12:23 신고 Address Modify/Delete Reply

    독서다이어리 수정 부탁사항
    1.사용자가 임의로 책장을 생성하고 편집할 수 있으면 좋겠습니다. 저는 장르별로 책장을 관리하고 싶네요. 현재는 다 읽은 책, 읽을 책 등으로 한정되어 있죠.
    2.책마다 별점을 부과할 수 있게 하고, 정렬할 때 별점순으로도 할 수 있다면, 자기가 좋아하는 책이 맨 앞으로 나올 수 있어서 좋겠습니다. 보통 좋은 책을 제일 좋은 자리에 두잖아요.
    3.좋은 글귀 메모하면 메모 시간 순으로 정렬되는데, 페이지순으로 정렬되면 편리할 듯 합니다. 좋은 책을 두고 두고 읽다 보면 좋은 글귀가 자꾸 발견 되는데 시간순으로 정렬되다보니 페이지가 뒤죽박죽되어 난잡해보입니다.
    4.책 전체 리뷰,서평을 남겨놓고 싶은데 마땅한 칸이 없어, 좋은글귀 메모란에 페이지수 적지 않고 작성해둡니다만, 역시 정렬이 작성시간순이다 보니, 뒷메모에 밀려서 아래로 내려가 버리는군요. 전체서평은 맨 위에 있어야 하는데.
    이상입니다.

  3. 세종 2013.09.18 21:31 신고 Address Modify/Delete Reply

    안녕하세요..
    메일로 쓰려고 하니 홈페이지가 있어서 이렇게 홈페이지로 글을 남기게 됩니다...
    우선 정말 너무 좋은 앱을 만들어 주셔서 감사하다는 말씀을 고개숙여 먼저 말씀드립니다.ㅎㅎ
    너무너무 책이 손에 착착 달라붙을 정도로 독서할맛 나게 하는 앱 당연 최고입니다!!!
    그래서 혹시나 해서 너무 좋은데 아예 독서하면 독서다이어리가 되었으면 하는 바람으로...
    실례가 되지 않는다면...아주 작은 의견 하나만 남기려고 합니다..ㅠㅠ

    그게 무엇인가하면...
    모두 다 좋습니다...
    흠을 찾아 내야 찾아 낼수 없는 앱 입니다..
    그런데 그와중에 하나더 생각나는게 무엇인가하면은...

    저는 독서를 할때에 뒤에 배터리 모양으로 100칸을 나누어 A4용지로 작게 뽑아 프린트하여 책 뒷편에 붙여 독서를 하고
    있습니다. 그게 무엇인가하오냐면 한번 1회독을 하면 숫자 1이라고 쓰여진
    칸에 검정색을 칠합니다. 그래서 쭉쭉 회독수를 늘려가면서 칸을 모두 채우는식
    인데 이 방법을 응용해서...

    첫번째
    앱중에 어디까지 읽으셨나요? 라고 있고 페이지를 설정할수 있는데...
    똑같은 방법으로 몇번을 읽으셨나요? 하고 1에서 부터 100까지만 설정할수
    있게 설정바를 만들어주시면 정말 너무너무 감사하구 눈물이 날것입니다..ㅠㅠ

    왜냐하면 아무래도 개발자님께서도 독서다이어리를 개발하신걸 보아하니...
    독서하면 보통이 아닌 독서광이신것같은데...앱까지 개발할 그런 지식까지 있으신거
    보면 독서에 대해 고수 이상 이시리라 생각됩니다...

    그래서 인지라..아무래도 이해하실거라 믿고 이렇게 말씀을 드립니다...
    그게 무엇이냐 하면 보통 책을 만들기 위해 몇십명이 달려들고 저자가 수개월 수년을
    거쳐 책을 만들고 탄생되고 하는데 그 책을 그냥 한번만 읽고 만다면 너무 아깝다는
    생각이 든다는건 개발자님께서도 동의 하실거라 생각됩니다..

    더불어 수험서 같은 경우에는 한번만 보고 절대 합격을 맛볼수 없다는것도 아실거라
    믿습니다..그래서 회독수가 정말 중요하다고 생각되어서 이렇게 글을 남기게 되었습니다...
    물론 제 의견이 건방진다거나 기분이 나쁘시거나 결례가 되었다면 정말 고개숙여 죄송하다는
    말씀을 드립니다..ㅠㅠ

    저도 아주 쬐금 C언어를 해봐서 조금 아주 쪼금 알지만 정말 쉽지 않고 고단하다는걸
    알고 있어서 이렇게 부탁을 또는 의견을 말씀드리기가 너무 죄송할 따름입니다..ㅠㅠ

    두번째
    그 책 아이콘 이미지를 보면 오른쪽 편에 "완독"이라고 있는데..그 완독 표시를 왼쪽으로
    옮기구 오른쪽에는 회독수 숫자를 완독처럼 표시할수 있게 된다면 더욱더 좋을것 같습니다.
    굳이 그게 아니더래도 책 페이지바를 하나더 추가시켜주셔서 그렇게만이라도 해주셔도 정말
    감사하여 어찌할 바를 모를것입니다..ㅠㅠ

    너무 길게 써서 읽는데 있어서 귀찮음이 있지 않나 하는 맘이 드네요..ㅠㅠ
    제가 게임이나 뭐 다른앱은 받질 않습니다. 정말 받질 않습니다. 뭐 카톡 이런거 뺴고는
    게임 뭐 받은게 없는데 독서다이어리 앱은 정말 최고중 최고가 아닌가 합니다....
    끝으로 끝까지 읽어주셔서 감사드리구...매번 발전하는 모습과 저 또한 이 앱을 전파하는
    사람중 한사람이 되겠습니다..감사합니다...

  4. 정효정 2013.09.25 11:54 신고 Address Modify/Delete Reply

    핸드폰에서 잘 쓰고 있었습니다..
    최근 탭을 사게 되어서 옮겨서 쓰고 싶었는데..잘 되지가 않네요
    백업을 해서 컴터에 저장해서 열어보려했지만..열리지도 않고...어떻게 해야 하나요?TT

  5. 위즈 2013.10.15 20:10 신고 Address Modify/Delete Reply

    친구에게 소개받아서 앱을 너무 잘 쓰고 있답니다.
    6개월정도 쓴거 같은데...
    며칠전부터 앱이 실행이 되질 않네요. (그냥 까~~만 화면만 나오네요.)
    백업기능이 있는걸 몰라서 백업도 받지 않은 상태인데..

    어찌 방법이 없을까요?

    휴대폰을 바꾸지 않았는데...휴대폰 어딘가에 저장되어 있지 않나요??

  6. 고인돌 2013.10.28 15:04 신고 Address Modify/Delete Reply

    책을정하고 읽은 페이지숫자를넣었는데도 책을읽을수없니여 책을 다운받아야읽는건가요 아님 책을지정만 함변 읽을수 있나요 ??

  7. 다운받은자 2013.10.30 16:53 신고 Address Modify/Delete Reply

    어플을 너무너무 유용하게 잘 사용하고 있습니다.
    같은 개발자 입장에서 이런 어플을 만드셨다는거에 더욱 감탄하고 있습니다..^^
    그런데 몇가지 추가되었으면 하는 부분이 있어 이렇게 댓글을 남깁니다.
    먼저 현재 보기형식이 책장식으로 되어있는데 저는 좀 아날로그적인 사람이라서 세로 스크롤이생겨서 볼수 있도록 해주시면 감사할거 같습니다. 즉, 탐색기에서 자세히보기 형식처럼요^^;
    그리고 책을 읽으면 완독표시가 되던데 몇번을 읽었는지도 표시가 되면 좋을거 같습니다.
    나중에 업데이트를 하실 예정이거나 생각이 있으시다면 그때 추가사항으로 참고 부탁드립니다.^^
    너무 유용한 어플 만들어 주셔서 감사합니다. 잘 사용하겠습니다.

  8. ㅎㅇ 2013.11.03 18:02 신고 Address Modify/Delete Reply

    잘 쓰고있는데요 잠금설정이 있었으면 하는 바람이 있습니다..ㅜㅜ

  9. 코코입 2016.11.09 13:56 신고 Address Modify/Delete Reply

    어플 유용하게 잘쓰고 있어요
    그런데 갑자기 도서검색을하면 책들이 이미지없음으로 나와요 왜그런가요 제휴대폰이 이상한건지.. 방법을 좀 알려주시면 감사하겠습니다

  10. 잠보 2016.12.31 00:53 신고 Address Modify/Delete Reply

    덕분에 잘 쓰고 있습니다. 그런데 12월 말일부로 네이버 책검색 연결이 끊겼습니다. 혹시나 업데이트가 될 수 있을까요?

  11. 감사합니다 2016.12.31 17:43 신고 Address Modify/Delete Reply

    오랫동안 애용하고 있는 어플입니다. 감사합니다^^ 그런데 윗분과 마찬가지로 책을 추가하기 위해 검색을 할 때에, 데이터를 읽는데 문제가 생겼다며 검색이 되질 않네요ㅠㅠ저도 업데이트 해주실 수 있는지 여쭤봅니다!

  12. 문의 2017.01.01 10:59 신고 Address Modify/Delete Reply

    저역시 독서다이어리 애용자 입니다
    최근책검색이도지 않아 사용에 어려움이 있습니다. 확인부탁드립니다. 좋은어플만들어주셔서 감사합니다^^

  13. 센마미 2017.01.02 08:02 신고 Address Modify/Delete Reply

    저도 새 책을 검샐하는데 데이터를 읽는데 문제가 생겼다고 나오네요~
    무지 잘 사용하고 있었는데....
    확인부탁드려요~^^

  14. 자설영 2017.01.04 12:40 신고 Address Modify/Delete Reply

    어플에서 책 검색이 안 되서 불편해요.
    개선 부탁드려요~

  15. 장소영 2017.01.21 11:50 신고 Address Modify/Delete Reply

    책검색이안돼요

  16. 유실수 2017.01.23 16:36 신고 Address Modify/Delete Reply

    데이터를 읽는데 어려움이 있으니 잠시후에 하라는 내용만 계속 뜨고 검색이 안되네요ㅠ

  17. 행운목 2017.01.24 13:14 신고 Address Modify/Delete Reply

    저도 독서다이어리 잘 사용하고 있습니다. 핸폰이 바뀌었어도 게으른 제가 바로 백업하여 데이터를 로드할 정도로 독서다이어리는 제 생활의 일부가 되었습니다. 여러 사용자들이 올린것처럼 지금은 데이터를 읽는데 문제가 생겼다는 메세지가 뜨면서 책검색이 안 되고 있습니다. 바쁘시겠지만 빠른 보완 부탁드리겠습니다~

  18. HJ 2017.01.31 20:25 신고 Address Modify/Delete Reply

    새책등록시 검색입력이 안됩니다. 오류 수정 부탁드립니다. 이 앱이랑 정들어서 다른거 깔고싶지 않아요... ㅠㅠ

  19. 흑흘 2017.02.21 18:03 신고 Address Modify/Delete Reply

    오늘(17.2.21) 업데이트했는데
    검색버튼 누르면
    오류로 앱이 종료됩니다

  20. ㅠㅠ 2017.03.14 22:20 신고 Address Modify/Delete Reply

    휴대폰이 켜지지도않을만큼 망가져버렸는데 백업해놓은게하나도없으면 백업할수있는방법이 하나도없는걸까요ㅜㅜ?

2013 DevFest W Seoul

내 이야기 2013.03.03 17:52 |

2013년 3월 2일. 학여울역 SETEC에서 열린 2013 DevFest W Seoul에 다녀왔습니다.

이번 2013 DevFest W Korea는 1주일 격차를 두고 서울과 부산에서 열립니다.

저는 서울에 참석하게 되었구요.^^



DevFest W Korea는 한국의 구글 기술과 오픈 소스에 관심이 많은 여성, 남성 개발자들이 모여 개발자로써 자신이 겪은 지식과 경험을 다른 개발자들에게 공유하는 "쿨한 개발자들의 컨퍼런스"입니다. 주로 Android, Chrome, Golang, Web(HTML5, JS), 오픈 소스에 대한 주제로 각 트랙마다 세션이 이루어져 있습니다.



먼저 트랙별 세션 소개입니다.


A 트랙

시    간

발표자

소속

발표 주제

10:00~10:50
(50분)

박성재

서울대학교

Let the contribution begin

오픈소스 프로젝트에 참여 시작하기

11:00~11:50
(50분)

허재위

GDG Korea Golang

Go for Java programmers

11:50~12:50
(1시간)

Lunch Time

12:50~13:40
(50분)

임유진(W)

Kakao

Android App을 TDD로 개발하기

13:50~14:40
(50분)

이원제

Veckon

WebRTC

14:40~15:10
(30분)

Big Break

15:10~16:00
(50분)

장현정(w)

오픈스택 커뮤니티

오픈소스로 구축하는 클라우드 이야기

16:10~17:00
(50분)

문현경

GDG Korea Chrome

Yeoman 으로 Chrome Extension 만들기


B 트랙

시    간

발표자

소속

발표 주제

10:00~10:50
(50분)

김경미(w)

Neowiz Internet

구글인앱빌링 사용 모듈 구현사례

11:00~11:50
(50분)

박영훈

Kakao

안드로이드 커스텀 레이아웃 구현하기

11:50~12:50
(1시간)

Lunch Time

12:50~13:40
(50분)

홍영기

LG전자

Views, Aura and Ash: ChromeOS UI Framework

13:50~14:40
(50분)

김태웅

레스코드

How to live like a Goer

14:40~15:10
(30분)

Big Break

15:10~16:00
(50분)

고재도

Korea AngularJS User Group

Google의 JavaScript Framework인 AngularJS 시작하세요!

16:10~17:00
(50분)

김종민

GDG Korea Golang

Concurrency is not Parallelism / Go Concurrency Patterns



저는 위 테이블 중 노란색으로 칠한 세션을 들었습니다.



각 세션의 내용을 정리하기에는 제 지식 수준이 부족한 부분이 있고, 부분 부분 확실하게 공유할 수 있는 부분에 대해서만 정리를 하려고 합니다.


Let the contribution begin

일단 첫번째 세션의 박성재님께서 오픈 소스 프로젝트에 공헌하는 방법을 알려주셨습니다. 과정은 그렇게 복잡해보이지는 않더군요.

박성재님께서 발표하신 일반적인 오픈 소스 프로젝트에 공헌하는 프로세스입니다. 


1. 소스 코드를 다운 받는다.

2. 목표를 정한다.

3. 코드를 수정한다.

4. 패치를 보낸다. 

5. 리뷰를 받는다. 


일단 git이든, svn이든 소스가 올려져 있는 곳에서 코드를 다운받고, 어떤 부분을 수정할 지 목표를 정합니다. 

이 때 초보 공헌자는 처음부터 목표를 너무 크게 잡지 말라고 하시더라구요. 

특정 부분의 설계가 확실히 잘 못되었다 하더라도 처음부터 설계를 수정하려하면 안된다는 것 입니다. 그 이유인 즉, 설계를 수정하려는 contributor가 앞으로 어느정도 공헌을 할지 알지 못하는 상황에서 코드의 많은 부분을 수정하게 허락하기가 힘들다는 것이죠.


그래서 공헌을 시작하려면 프로젝트에서 사용하고 있는 코딩 규칙에 어긋나는 코드를 찾아서 패치하는 등 작은 부분부터 시작하라는 것입니다.


당연한 말이지만 코드를 받아서 브랜치를 만든 후 수정 작업을 진행하게 됩니다. 

수정이 완료되면 이에 대한 패치를 만들어서 메일로 관계자에게 보내면 된다고 합니다.

git에서 패치를 만드는 방법이 있더군요.

명령 프롬프트에서

git format -patch master..HEAD 

명령을 입력하면 마스터 브랜치부터 최근 작업 내역까지를 패치로 만들어준다고 합니다.


메일을 보낼 때에도 누구한테 보낼지 명확하지 않다면 

./scripts/get_maintainer.pl 

명령을 입력하면 유저별 커밋 공헌 비율을 볼 수 있는 것 같았습니다.

이 공헌 정도를 보고 메일을 보낼 사람을 결정할 수 있다고 하더군요.


이렇게 간단한 방법으로 mailing 리스트에 가입되어 있지 않다 하더라도 누구든지 오픈 소스 프로젝트에 참여할 수 있다고 합니다.


How to live like a Goer

저는 Python이라는 언어가 c, c++, 자바 등의 언어에 비해 훨씬 간결한 코드만으로 많은 일을 할 수 있는 언어라고 알고 있었습니다.

그리고 성능도 괜찮다고 알고 있었는데 Go언어에 비하면 많이 약한가 보더군요.

Python은 기본적으로 멀티 코어 프로그래밍에 약한데 비해 Go는 여기에서 굉장히 강점이 있나봅니다. 그래서 같은 기능을 하더라도 코드는 훨씬 짧고, 성능은 100배 이상? 1000배 이상이었나? 그 정도의 차이가 난다고 하더라구요.


Go 언어를 시작해보고 싶으시다면 A Tour of Go에 들어가보시는 것도 괜찮을 것 같습니다. 이 사이트에 들어가시면 차례대로 Go언어에 대해 조금씩 살펴볼 수 있습니다. 

한국어 버전도 있군요! GDG Golang Korea에서 번역했다고 합니다. 

이런 일을 하고 계신 분들이 있다니 존경합니다!


그리고 어쩌다가 책 이야기가 나왔는지는 기억이 나지 않지만 Timothy Ferriss라는 저자의 책들에 대해 이야기를 했습니다.

The 4-Hour Workweek

The 4-Hour Body

The 4-Hour Chef


이 3권의 책인데요, 뭐 자세한 내용은 모르지만 좋은 생활 습관을 만들어서 성공할 수 있게 도와주는 그런 종류의 책인 것 같습니다.

The 4-Hour Chef를 제외하고는 한국어 번역판이 있습니다. 일단 한권이라도 볼 예정입니다. 어떤 책인지 궁금하네요.^^


정리

블로그에 내용 정리는 두개의 세션에 대해서만 했지만, 나머지 세션들도 괜찮았습니다. 

크롬 OS의 대략적인 구성도 알 수 있었고, AngularJS라는 것도 살펴 볼 수 있었고, YEOMAN,, 뭔지 정확힌 모르겠지만 어쨌든 웹앱을 만들 때 필요한 여러가지 작업을 쉽게 해주는 도구인 것 같은데 그런 것도 볼 수 있었습니다.


우리 나라에 생각보다 오픈 소스에 관심있는 사람들이 많이 있고, 생각보다 이미 많은 활동들을 하고 있었습니다. 

저도 하고 싶어하고 있지만 아직은 시작하지 못하는 일을 먼저 하고 계신 분들에 대해 존경심을 감출 수가 없네요. 

그리고 생각보다 여러 그룹이 만들어져 있는 것 같고, 세계적으로 소프트웨어를 발전시키려는 노력 뿐만아니라, 우리나라의 소프트웨어 기술을 발전시킬 수 있는 노력들도 많이 이루지고 있었습니다. 



저도 빨리 실력을 키우고, 소프트웨어의 발전에 공헌해야겠다는 생각을 많이 하고 있었습니다. 

소프트웨어를 통해 수익을 내는 것도 아주 중요하지만, 그 이상의 가치를 만들어 내고 싶다는 생각을 많이 해보고 있었습니다.

지금까지는 그렇게 하고 싶었지만 방법을 몰랐었다면 이번 DevFest를 통해 여러가지 방법들을 보게되었습니다.

  • 기존 오픈 소스 프로젝트에 참여
  • 외국 문서의 번역 작업
  • 새로운 오픈 소스 프로젝트를 생성하고 주도하기

일단은 제가 앞으로 해야할 것들 3가지가 확실히 정해졌네요!

저작자 표시 비영리 변경 금지
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Posted by Code-Moon

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  1. 2013.03.09 09:49 신고 Address Modify/Delete Reply

    ㅋㅋ 선배 저 해인이에요
    검색하다가 우연히 발견했어요
    역시 다녀오셨군여^*^ 전 오늘 부산지역 참석하러갑니당^^
    못뵌지 엄청 오래됐네요ㅋㅋ 다음에 기회되면 꼭 한번 뵈어요~

    • BlogIcon Code-Moon 2013.03.10 10:55 신고 Address Modify/Delete

      오호~ 검색했는데 아는 사람 블로그 나오면 좋지.ㅎㅎㅎ
      댓글 남겨줘서 고마워,ㅎ
      열심히 하고 있지?ㅎ
      진짜 담에 기회되면 꼭 보자.ㅎㅎ

시급 계산기가 나왔어요~

이번 달에 얼마나 벌었나 궁금하시다구요?

내가 언제 얼마나 일을 했는지 궁금하시다구요?


그런 여러분들을 위한 시급 계산기 앱이 나왔습니다.


주요 기능

  • 근무 내역 기록 - 매일매일 근무 내역을 기록해두세요~
  • 통계(그래프) - 내가 열심히 일해서 번 돈을 그래프도 한눈에 보세요~
  • 백업 - 중간 중간 백업해서 데이터 손실 염려 마세요~

다운로드

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.donxu.hw_cal 



상세 설명 

1. 근무 내역을 등록할 수 있습니다.

앱을 처음 실행하면 리스트 형태의 메인화면이 나오게됩니다.

여기에는 등록한 근무 내역이 나오게되는데요, 

새로운 근무 내역을 등록하기 위해서는 아래 그림처럼 등록 버튼을 눌러서 등록할 수 있습니다. 







2. 이미 등록한 근무 내역을 수정할 수 있습니다.

메인화면(리스트)에서 각 근무 내역을 클릭하면 수정이나 삭제를 할 수 있는 팝업이 뜹니다.

이 팝업에서 원하는 일(수정이나 삭제)을 선택하시면 이미 등록한 내용을 수정 또는 삭제할 수 있습니다.






3. 근무 종류를 추가할 수 있습니다.

근무 내역을 등록하려면 근무 종류가 먼저 등록되어 있어야 합니다.

근무 종류의 추가는 앞에서 봤던 근무 시간 등록 팝업에서 진행할 수 있습니다.





4. 근무 종류를 수정/삭제할 수 있습니다.

앞에서 근무 내역을 수정/삭제할 수 있듯이 근무 종류도 마찬가지로 수정이나 삭제할 수 있습니다.


다만 주의할 점은 근무 내역은 수정/삭제하기 위해서 특정 항목을 짧게 눌러야 하지만, 

근무 종류를 수정/삭제하기 위해서는 특정 항목을 길게 눌러야한다는 점입니다. 




5. 데이터의 범위를 설정할 수 있습니다.

등록한 근무 내역은 리스트나 그래프의 형태로 볼 수 있습니다.
이 때 언제부터 언제까지 내용만 볼 것인지, 또 어떤 근무 종류들만 볼 것인지를 선택할 수 있습니다.





6. 그래프로 통계를 볼 수 있습니다.

등록한 근무 내역을 리스트 형태로 볼 수도 있지만, 그래프로도 쉽게 볼 수 있습니다.




7. 더보기 기능

상단 오른쪽 버튼을 누르면 추가 기능들을 볼 수 있습니다.




7. 백업을 할 수 있습니다.

현재의 데이터를 백업할 수도 있고, 백업한 내용으로 복구할 수도 있습니다.





팁!!!

Q ) 야간 근무나 주말 근무 같은 경우에는 어떻게 관리하죠?

시급계산기는 앱을 최대한 쉽게 사용할 수 있게 만들기 위해서 주간, 야간, 주말 등의 근무를 구분하지 않게끔 만들어져 있습니다. 

그래서 야간 근무나 주말 근무처럼 시급이 더 많은 경우에 대한 문제가 생기는데요...

이 부분은 근무 종류 등록을 조금만 활용해보면 해결할 수 있는 문제입니다.^^


예를 들어, 피씨방 근무라 하더라도 평일의 시급과 주말의 시급, 또 주간과 야간의 시급이 다르죠. 

그런 경우에 "피씨방 알바(평일 주간)", "피씨방 알바(평일 야간)" 등과 같은 식으로 근무 종류를 여러개 등록해놓고 쓰시면 좋을 것 같습니다. 


잘 이해가 안되시면 스크린 샷을 참조하세요~





오랜만에 개인적으로 앱을 만들었네요. 

아직 생각한 기능을 다 구현하지는 못했는데요, 앞으로 시간을 두고 조금씩 업데이트할 예정입니다.


저에게는 소중하고 재미있는 프로젝트 경험이 될 것 같고,

이 앱을 사용하실 많은 분들에게 도움이 될 수 있는 앱이 되었으면 좋겠습니다.


많이들 사랑해주세요~


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Posted by Code-Moon

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  1. 앱 사용자 2012.11.17 22:25 신고 Address Modify/Delete Reply

    어플 잘 사용하고있습니다.
    다만 개인적으로 부가적인 기능이.더 있었으면 좋겠다는 생각에 이렇게 댓글을 남깁니다.
    업데이트할 때 참고하시고 반영해 주셨으면 좋겠네요^^*
    제가 2가지의 알바를 하고있는데 두 알바의 급여가 섞여서 한꺼번에 계산이 되서 하나의 아르바이트에서는 얼마를 받는지 따로 계산을 해야하는 불편함이 있네요.
    여러종류의 알바를 하는 분들을 위해 각 알바별로 얼마를 벌었는지를 볼수 있는 항목도 만들어주셨으면합니다^^*.

    • BlogIcon Code-Moon 2012.11.21 10:21 신고 Address Modify/Delete

      안녕하세요.^^
      혹시 "범위 변경"기능을 써보셨나요?
      메인 화면의 오른쪽 하단에 보면 "범위 변경"버튼이 있습니다.
      그걸 눌러서 데이터의 기간과 근무 종류를 선택할 수 있거든요,
      그렇게 하시면 각 근무 별로 데이터를 볼 수 있을 것 같네요.^^

  2. 김기연 2013.01.05 03:28 신고 Address Modify/Delete Reply

    알바하는대부분의사람은 가불을자주할거에요 저또한그렇구요 가불기능을추가해쥬시면 진짜만점짜리 어플이될거같네여 ㅎㅎ

  3. 메일 2013.01.12 00:51 신고 Address Modify/Delete Reply

    건의하기로 건의보냈는데 메일확인부탁드려요

  4. 장여름 2013.02.01 12:56 신고 Address Modify/Delete Reply

    등록을 오늘 하면 어제한 알바도 '오늘'이라구 떠서 헷갈려요.. 그냥 등록할때달력에서 설정한 날짜로 뜨게하면 안되나요??

    • BlogIcon Code-Moon 2013.02.02 07:42 신고 Address Modify/Delete

      제가 방금 실행해봤는데, 어제 날짜로 등록을 하면 어제로 뜹니다.
      음.. 뭔가 잘 못 사용하고 계신 것 같은데 어떤 상황인지 알 수 없네요;;

  5. BlogIcon 감사합니다 2013.03.06 23:30 신고 Address Modify/Delete Reply

    잘쓸게요

  6. 레니 2014.01.05 22:23 신고 Address Modify/Delete Reply

    이번달알바를끝내고다음달알바를다시등록하려면다삭제하고다시처음부터해야하나요??저번달기록을그대로두면이번달기록이랑합쳐지던데따로따로관리할수이흔방법은없나요?그리고범위변경을눌러도다시실행시키면똑같아요ㅠ

  7. 레니 2014.01.05 22:23 신고 Address Modify/Delete Reply

    이번달알바를끝내고다음달알바를다시등록하려면다삭제하고다시처음부터해야하나요??저번달기록을그대로두면이번달기록이랑합쳐지던데따로따로관리할수이흔방법은없나요?그리고범위변경을눌러도다시실행시키면똑같아요ㅠ





지난 6월 23일에 제 8회 공감 세미나를 다녀왔습니다.

오늘은 그 내용을 공유하고자 이렇게 글을 씁니다.


진행된 세션은 아래와 같습니다.

  1. Java SE와 EE의 미래
  2. Sencha Touch 클라우드, Sencha.io
  3. 포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임 개발팀의 특징
  4. node.js의 의미와 자바의 대안

원래 예정되었던 순서와는 약간 다르게 진행되었는데요,, 뭐 어차피 저는 처음부터 끝까지 다 들을 생각이라서 별 상관은 없었어요~ㅎ


등록

이번 세미나는 강남 교보타워에서 열렸는데요, 늦을 줄 알고 조금 서둘렀더니 엄청 빨리 도착해버렸답니다.^^;; 덕분에 책도 한권 얻었어요~ㅎㅎㅎ



Gamification에 관련된 책인데요,  안그래도 이 분야에 대해 많이 알고 싶어하고 관심을 가져오고 있었는데, 이렇게 좋은 책을 얻게되서 정말 기분이 좋더군요~ㅎ

시작하기 전에

세션이 시작하기 전에 readme라는 사이트를 소개해주더군요. SK 플래닛에서 만들어가고 있는 개발자 정보 공유 사이트라고 합니다.

그리고 여기에 공감 세미나의 발표 동영상을 공유한다고 합니다. 아직은 올라오지 않았는데, 나중에 올라온 것 보시면 도움이 될 것 같네요^^

Session 1. Java SE와 EE의 미래



첫번째 세션은 김병곤님의 자바에 대한 이야기였습니다.
얼마 전에 상하이에서 자바 리더 미팅이 있었다고 하는데요, 그 자리에서 들었던 내용을 공유하고자 이 자리에 서셨답니다. 


먼저 본론에 들어가기 전에 DevOps라는 이야기를 하셨는데요, 이 DevOps는 개발자와 운영자를 합친 팀이라고 합니다. 

신속한 개발을 위해 나온 방법론이라고 하구요, 애자일과 비슷한 맥락의 방법론 같습니다. 개발자와 운영자의 사이가 일반적으로는 좋지 않는데 서로가 하는 일에 대해 잘 모르기때문에 그런 일반적인 상황이 벌어지는 것이고, 그런 근본적인 문제를 해결하기 위해 그리고 더 빠르고 좋은 결과물을 얻기 위해 이러한 방법론이 제기된 것 같습니다.


우리나라에서도 DevOps가 도입되어 있다고 하는데요,, 원래의 취지와는 다르게 회사입장에서 적은 비용으로 많은 일을 할 수 있게끔 개발자에게 운영까지 시키는,,, 뭐 그런 방향으로 변질되었다고 하네요 -0-

파란 개발자 블로그에 이 DevOps에 관련된 포스팅이 있다고 하니 시간이 되시면 한번 읽어보세요~.



그리고 공개 SW 유지 관리 가이드에 관해서도 이야기를 했었는데,, 이 부분은 아직 제가 사회 초년생이라 무슨 말인지도 모르겠더라구요..;; 그리고 사실 이런거에 별로 관심도 없고;;



본론은 오라클이 이끌고 있는 자바의 방향에 대한 내용이었습니다. 

오라클이 선을 인수한 이후로 많은 개발자들이 오라클을 적대시한다고 생각하고 있었는데요, 이 분의 발표를 들으니 오라클이 그렇게 나쁜 곳은 또 아닌 것 같더라구요. 그 동안 Java가 커뮤니티 위주로 발전해 왔는데, 그래서 일관된 방향이 없었다면 오라클은 그런 자바가 일관된 방향으로 나아갈 수 있도록 리더쉽을 발휘할 수 있다고 하네요.


그리고 openJDK에 관련된 이야기도 했었는데요, 맥에서 라이온 이후로는 기본적으로 자바가 설치되어 있지 않다는데,, 원래는 자바가 설치되어 있었나요?(저는 모르겠어요~) 어쨌든 라이온부터는 커맨드 창에서 자바 명령어를 입력하는 순간 다운받는다고 하네요. 

그리고 맥에서는 자바로 개발을 할 때 자바 소스를 볼 수가 없어 상당히 불편하다고 합니다. 

저는 지금 껏 자바 소스를 보거나, 그 소스를 개조해서 사용해야할 일이 없었는데요, 발표자 분은 그런 일이 잦으셨나 봅니다. 



아직 릴리즈되지 않은 JDK 8에서는 Lambda Expression을 사용한다고 하는데요, 이 람다 표현식이 원래는 closure라는 이름으로 사용되어왔다고 합니다. 람다 표현식을 도입하게 되면 코드량을 줄일 수 있기 때문에 도입된다고 하네요.

처음에는 생소해서 사용하기 힘들 것 같은데요, 이 표현식을 익힘으로써 코드량을 확 줄일 수 있다면 충분히 배워볼만 할 것 같네요.

코드량을 줄인다는 것은 그 만큼 한번에 많은 문맥을 파악할 수 있음을 의미하니까 한번 작성한 코드를 파악하는데 드는 시간을 줄일 수 있지 않을까하는 개인적인 생각입니다.ㅎ

참고로 람다 표현식을 도입한다고해서 기존 문법을 못쓰는 것은 아니니 걱정은 안하셔도 됩니다.


또한 JDK 8에서 멀티코어를 위한 iterator가 지원된다고 하네요. 사용법은 기존 Iterator와 비슷한데요, 멀티 코어용 Iterator를 사용하면 반복문을 순회하는데에 한 쓰레드가 하나씩 접근하는게 아니라, 동시에 여러 쓰레드가 병렬적으로 처리할 수 있다고 합니다. 3rd파티 개발자는 그저 해당 Iterator를 사용만 하면 되는 것이죠!

Session2. Sencha.io



두 번째 세션은 안광운님의 Sencha.io에 관한 이야기였는데요, 사실 이 부분에 조금 관심이 있었습니다.

Sencha 이야기를 하기 전에 Ext JS라는 자바 스크립트 프레임웍에 대해 이야기를 꺼내셨습니다. 이는 Sencha touch의 전신으로써 사용이 어렵다고 하네요.


Ext JS와 마찬가지로 Sencha Touch 2.0도 개발 난이도가 높다고 합니다. 저희 회사에서는 Sencha Touch 1.0을 이용해서 앱팡을 개발했는데요, 담당 개발자 분도 웹개발만 하시다가 Sencha를 하니 어렵다고 하시더라구요.

그리고 Sencha Touch가 멀티 플랫폼에 대비하기 위한 모바일 웹앱 프레임웍으로 많이 알려져 있는데, 실제로 예제를 보면 반하실 수도 있습니다. 모바일 웹앱인데도 불구하고 네이티브 앱과 같은 UI효과들을 기본적으로 지원하거든요.ㅎ

그런데 아직까지는 안드로이드에서 성능이 잘 나오지 않는다는 단점이 있습니다. (IOS에서는 꽤나 잘 돌아갑니다.)



Sencha.io는 Sencha touch 2에서만 사용할 수 있는 클라우드 플랫폼입니다. Sencha.io 자체만으로는 의미가 없구요 반드시! Sencha touch2와 함께 사용해야만 합니다. 

다른 플랫폼에서는 사용할 수 없다는 단점이 있기는 하지만 Sencha touch 2를 이용해서 개발할 경우 정말 간단하게 클라우드 방식으로 데이터를 공유할 수 있는 앱을 만들 수 있다는 장점이 있습니다. 



Sencha.io는 크게 4가지의 기능을 지원합니다.


로그인 Login

아마도 쉽게 로그인과 회원가입을 구현할 수 있게 끔 구현이 되어 있는 것 같네요.

데이터 Data

데이터 공유, 백업, 복구 등을 지원한다고 합니다.

메시지 Message

일대일 메시지나 일대다 메시지를 실시간으로 주고 받을 수 있는 기능을 제공한다고 합니다.

배포 Deployment

앱 개발 과정 중에 팀원들이 함께 사용할 수 있는 저장소를 제공하고, 버전관리도 되고, 배포도 바로 할 수 있는 기능을 제공한다고 합니다.



이렇게 좋은 게 아직까지는 무료라고 하는데요, 발표자의 말씀에 따르면 곧 유료화를 진행할 것 같다고 하네요~ㅠ_ㅠ



아래와 같은 구조로 Sencha touch앱이 배포될 수 있다고 하네요.


그림에서 볼 수 있듯이 Sencha touch 2.0앱은 Nginx라는 서버 안에 위치하게 되고, 앱 안에 Sencha.io는 SDK 형태로 포함되게 됩니다. 발표자의 말에 따르면 Nginx는 node.js로 만들어진 서버 엔진이라고 했는데요,, 대충 영문 위키의 내용을 살펴봤는데(정말 대충 앞부분만 봤습니다.), Nginx는 오픈 소스 웹서버이고 HTTP, SMTP, POP3, IMAP 프로토콜용 리버스 프록시 서버라고 하네요. 그리고 동시성에 강점이 있나봅니다. 


그리고 마지막으로 Meteor라는 것도 소개해주셨는데요, sencha.io를 대신할 수 있는 거라고 하셨습니다. sencha.io처럼 데이터 동기화 등의 기능을 제공해 주지만, sencha.io가 Sencha touch 2.0에서만 사용할 수 있는데에 반해서 meteor는 그런 사용상의 제약이 없다고 하네요. 이것도 한번 살펴볼 필요가 있는 것 같습니다.

Session 3. 포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임 개발팀의 특징



 세번째 세션은 NC 소프트에서 일하시는 박일님의 세션이었습니다. 기술적인 이야기를 듣고 싶었는데, 사실 이 세션은 기술적인 내용은 아니었습니다. 

포스트 모템은 프로젝트가 끝나고 나서 어떤 점을 잘했고, 어떤 점이 아쉬웠는지에 대해서 정리를 하는 것이라고 합니다. 그렇게 정리를 함으로써 다음 프로젝트의 실수를 줄이고 더 좋은 방향으로 프로젝트가 진행될 수 있도록 하는 것이 목적인 것 같습니다. 


NC 사장님(김택진)이 하신 말씀 중에 다음과 같은 말이 있다고 합니다.

게임은 인류의 뇌에게 주는 선물

게임이 인류의 "뇌"에게 주는 선물이라,, 잘 생각해봐야겠네요. 

저는 그 선물을 더 선물답게, 그리고 더 가치있게 만들 수 있도록 많은 생각을 해봐야겠네요.



이번 세션에서는 발표자분이 쓴 책에 나온 글자를 태그처럼 분류해서 가장 많이 나오는 단어별로 정리를 해줬습니다.

발표 내용을 다 받아적지는 못해서 일부 내용은 빠졌습니다.^^;;


비전

비전은 게임을 만드는 사람들이 게임이 어떤 방향으로 가야할지에 대한 큰 그림(비전)을 공유해야 함을 이야기 합니다. 성공적인 팀에서는 개발자들과 기획자, 디자이너가 서로 공통의 비전을 잘 공유해서 정말 원하던 그림을 만들어 내겠죠.


프로토타입

프로토타입은 기존 요소(리소스)를 이용해서 최대한 빠르게 시연해보고 테스트해볼 수 있는 시제품을 만드는 작업입니다. 이 작업은 정말 최대한 빨리 진행이 되어 게임의 방향을 결정할 수 있어야 합니다. 프로토타입이 빨리 만들어질 수 있다면 많은 시행착오를 줄일 수 있겠죠?

많은 사람들이 하는 실수 중 하나가 프로토타입을 만들었는데 주위 반응이 별로 안좋으면, 여기에 아트를 붙이면 괜찮아지지 않을까?하는 생각이라고 합니다. 프로토타입이 재미가 없으면 아무리 멋진 그림과 효과를 넣어도 재미없다는 거죠.



디렉터

디렉터는 팀을 이끄는 사람인데요, 보통 작은 회사에서는 디렉터가 여러가지 역할을 동시에 수행한다고 합니다. 그런데 사실 디렉터는 팀의 프로젝트가 올바른 길로 향할 수 있도록 잘 지켜보고 방향을 잘 잡아야하는데, 이것저것 다른 일을 하다보면 그 방향 잡는 일에 소홀해질 수 밖에 없다는 이야기죠.



FGT(Focus Group Test)

FGT는 특정 유저를 초청해서 플레이하는 것을 가만히 지켜보면서 문제를 파악하는 방법입니다. 여기에서 중요한 것은 유저가 어떤 행동을 하던지 절대 간섭해서는 안되고 옆에서 가만히 관찰만 해야한다는 것입니다. 

제트 스키를 만든 일본의 한 회사를 예로 들며, FGT는 좋은 방법이기는 하지만 유저의 의견을 받아들이되 해결책은 참고 정도로 하라고 하네요. 원래 초창기의 제트 스키는 앉아서 타는게 아니라 일어서서 타는 방식이었다고 합니다. 그 회사에서는 그런 제트스키가 어떻게 하면 더 좋아질지 유저들에게 의견을 받았고, 유저의 의견을 받들어 딱딱한 발판을 대신해서 푹신푹신한 발판을 만들었다고 합니다. 그런데 얼마 후 경쟁사에서 앉아서 타는 제트스키가 나왔고, 그 회사는 완패했다고 합니다. 그런데 정말 웃긴 것은 완패한 그 회사가 원래는 오토바이를 만들던 회사였다고 합니다.;;



사람

항상 나오는 이야기라고 하는데 개발자는 필요 이상으로 있어야 한다고 합니다. 항상 회사에서는 작은 인력으로 많은 일을 하려고 하기 때문에 개발자는 정신적, 육체적으로 지치게 되고 결국 이직을 하게된다고 하네요. 

너무나 당연한 이야기인 것 같은데, 우리나라에서는 너무나 잘 안지켜지는 부분인 것 같습니다. 

사람이 하는 일인데, 사람이 좋아야 잘 되는 일인데,,,



의사소통

프로젝트를 할 때 의사소통의 중요성에 대해서도 이야기하셨는데요, 같은 프로젝트를 진행하는 팀이 가까이에 위치하는 것 만으로도 많은 도움이 된다고 합니다. 그리고 redmine등의 도구를 잘 사용하는 것도 의사소통에 도움이 된다고 하셨는데, 이런 의사소통 툴은 개인마다 성향이 다르기 때문에 결국에는 이런 툴보다는 문화를 만드려는 의지가 중요하다고 하네요.



맵같은 경우에 개발자가 매번 테스트를 위해 이렇게 저렇게 수정하는 작업은 굉장히 비효율적인 작업이죠. 그래서 이런 경우에 잘 만들어진 툴만 있어도 개발자의 도움없이 여러가지 테스트를 해볼 수 있다고 합니다. 저도 실제로 툴의 필요성을 많이 느끼고 있는데, 실제 프로젝트에서는 인력도 부족하고 시간도 부족해서 툴을 만들 여유가 없는 것 같네요. 그렇지만 분명히 툴은 한번 만들어두면 계속해서 쓰일 수 있기 때문에, 나중을 위해서라도 꼭 하나씩 만들 필요가 있는 것 같습니다.



마지막으로 발표자분의 블로그 주소를 알려주시더군요. http://parkpd.egloos.com/


Session 4. node.js의 의미와 자바의 대안



마지막 세션은 박성철님의 세션이었습니다. 

Google Trands를 보면 Ruby on Rails 다음으로 많이 쓰이는게 node.js라고 나왔다고 하네요.

node.js를 간단히 소개하자면 commonJS를 이용해서 모듈화를 했고, 비동기 I/O를 추상화, 이벤트 기반의 단일 쓰레드 동시성 처리가 강점이라고 합니다. 


일반적인 웹서버는 클라이언트 하나 당 하나의 쓰레드를 생성하는데 node.js에서는 하나의 쓰레드에서 event driven방식으로 여러 유저에 대한 처리를 해줄 수 있다고 합니다. 그렇기 때문에 당연히 동시에 처리할 수 있는 유저가 많겠죠?


node.js는 DB중심의 ajax서버, 네트웍 프록시, 채팅, 알림, 대용량 파일 업로드 등에 사용될 수 있다고 합니다.


이번 세미나가 자바 개발자를 위한 세미나인 만큼 node.js를 기존 자바 환경에서 사용할 수 있는 것에 대해서도 이야기 해주셨구요. 사실 스프링같은 back단에 대해서 모르기 때문에 잘 이해는 안됐지만, 어쩄든 레이어를 나눠서 node.js를 붙이는 방법이 있다고 합니다. 

그리고 Netty라고 node.js같은 기술인데 java를 사용하는 것도 있다고 하구요. 


그런데 Netty보다도 더 좋은게 있다는데 그게 vert.x라고 합니다. vert.x는 현재 javascript, Ruby, Groovy, java를 지원한다고 합니다. 앞으로 더 많은 언어를 지원할 거라고 했는데, 현재까지 사용 가능한 디비는 MongoDB가 유일하다고 하네요;

vert.x는 아직 부족한 부분이 많지만 계속해서 발전하고 있고, 충분히 지켜볼만한 이유는 있다고 합니다.

끝...

간단하게 쓸려고 했는데,, 글을 쓰다보니 길어졌네요.ㅠ_ㅠ
아휴 피곤해;;
이상으로 제 8회 공감세미나 후기를 마칩니다.^^

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Posted by Code-Moon

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  1. KUAHN 2012.06.26 23:15 신고 Address Modify/Delete Reply

    안녕하세요. ^^
    귀한 시간 내주셔서 감사합니다.
    사실 "발표자의 말에 따르면 NginX는 node.js로 만들어진 서버 엔진이라고 했는데요" 라는 말을 드린적이 없는거 같은데
    오해를 드려 죄송합니다.
    node.js로 NginX를 만든것은 아니고요. 프론트단 처리를 NginX에게 맡기고 어플리케이션 기능을 node.js가 처리한다고 보시면 될거 같습니다.

    부족한게 많아 미흡한 부분이 많습니다. 좋은 하루 되세요.^^


2012년 6월 16일 상암동 누리꿈 스퀘어 비즈니스센터 4층에서 제 1회 자바카페 오픈 세미나가 열렸습니다.

사실 이 세미나는 처음에 안갈려고 했습니다. 한 세션에 1시간 정도 밖에 주어지지 않았고, 세션 주제도 제가 딱히 원하는 주제들은 아니었습니다. 그런데 어찌하다보니 친구따라 강남가는 꼴로 듣게 되었네요.ㅎ


시간표는 아래와 같습니다.




이번 포스팅은 세션의 각 내용에 대해서는 자세히 이야기하지 않겠습니다. 너무 세세하게 다루면 글 내용이 심히 길어질 것 같고, 각 세션에서 제가 느낀 점 정도만 이야기하고 발표자료를 여기에 첨부하겠습니다.^^



기조 연설

먼저 자바 회장님의 기조연설이 있으셨습니다. 현재 자바카페는 13년이나 된 오프라인 위주의 커뮤니티라고 하구요, 이번이 첫 오픈 세미나라고 합니다.

이 분이 하신 이야기 중에 "사람에 기반한 프로그래밍"이라는 이야기가 있었는데,, 무언가 생각을 하게끔 만드네요.

겉으로보기엔 간단하게 꺼낸 말 같지만, 저 말을 세상에 꺼내놓기 전까지 얼마나 많은 생각이 있었을지.. 그리고 듣는 우리가 바로 이해하기 힘든 속 뜻은 무엇일지 충분히 곱씹어보며 생각할 가치가 있는 말인 것 같습니다.





기조 연설하시다가 현재 외국에 나가 계신 부회장(위 사진)이라고 하셨나? 그 분이 영상을 찍어서 축사를 보내주셨다고 하며 그 동영상을 틀어주시더군요.ㅎㅎㅎ 그 먼 곳에서 영상을 만들어서 인사하고 싶은 열정과 엉뚱함에 박수를 보냅니다.ㅎ

Session 1. 키워드로 정리해보는 IT 트랜드

어찌어찌 기조연설을 마치고, 첫번째 세션이 시작되었습니다. 

첫 세션은 자바 카페 회장님이신 유현석님의 "키워드로 정리해보는 IT 트랜드"였는데요, 일단 내용으로 치자면 대충은 알고 있는 내용들이었는데 그럼에도 불구하고 배울 점은 충분히 있더군요.


빠르게 변화하는 IT의 트랜드를 잡기 위해 참고해야할 사이트도 알려주셨구요, 가트너(gartner)에 나온 hype-cycle이라는 IT 사이클을 보여주는 그래프도 대략 어떻게 읽어야하는지 알 수 있었습니다. 가트너에서 제공하는 사이클 그래프라면 어느정도 신뢰할 수 있지 않을까요?

저도 다음에 시간이 된다면 이 hype-cycle 그래프를 제대로 살펴볼려고 합니다.^^

Session 2. 안드로이드 애플리케이션이 Unit Test를 만날 때

두번째 세션은 유동환 님의 세션이었는데요, 유닛 테스트 자체는 이미 사용해봤고, 안드로이드 유닛 테스트도 안드로이드 개발자 사이트에 친절히 잘 나와있어서 그렇게 크게 도움이 되지는 않았던 것 같습니다. 

다만 한가지 신기했던게 있었는데요, UI 테스트를 자동화 해주는 Robotium이라는 테스트 프레임웍입니다. 현재 구글 코드에서 아파치 라이센스로 개발중이더군요. 

이 Robotium을 이용하면 화면의 버튼을 누르는 등의 테스터가 직접해야 할 일을 테스트 케이스만 작성하면 알아서 되더라구요. 정말 편하고 좋은 프레임웍인 것 같다는 생각이 들었는데,,




위의 코드를 보면 뭔가 느낌이 오시나요?

testPreferenceIsSaved() 메서드가 하나의 테스트 메서드인데요,

안의 코드를 보면 대부분 스트링이나 숫자같은 상수를 이용합니다. 즉, 특정 클래스의 메서드를 테스트 케이스에 작성하는 것이 아니라, 메서드 이름이나 버튼 이름 인자 등을 저렇게 상수로 입력해야합니다.

이 방법에서 생길 수 있는 문제점은 특정 메서드가 변경되거나 버튼의 인덱스가 바뀌는거나 id가 바뀌는 등.. 여러가지 변화가 있을 수 있는데, 그러할 경우에 저 텍스트들은 리펙토링이 되지 않아 정말 큰 어려움을 겪을 것 같습니다.

Session 3. 안드로이드 파편화

다음 세션은 최치환 님의 안드로이드 파편화였는데요, 이 부분은 사실 워낙 오래 전부터 나왔던 이야기이고 해결 방법도 이미 다 알고 있는 내용들이라 저한테는 별 의미없는 세션이었습니다.

발표자 분은 열심히 준비하셨겠지만, 자료들에 대해 신뢰를 할 수는 없었습니다.

왜냐하면 많은 자료들이 출처가 불분명했고, 언제적 자료인지도 확실히 알 수 없었기 때문이죠.

이런 걸 보면서 저도 발표 준비할때 레퍼런스를 확실히 해야겠구나~ 하는 생각이 들었습니다.

휴식 시간

휴식 시간에는 작은 게임을 했습니다. ㅎ 

빙고 게임이었는데요, 25칸의 게임판에 1~100까지의 숫자 중 원하는 숫자를 넣어놓고 시작했습니다.

숫자는 프로그램 만들어서 돌릴 줄 알았는데,, 의외로 그냥 앞에서 마음대로 부르시더라구요.ㅎㅎㅎ



결과는 참패입니다.ㅠ_ㅠ

총 세번의 게임을 했는데,, 어떻게 이렇게 내가 적은 숫자는 안부르는지......

저는 이런 경품 행운은 없나봅니다.ㅠ_ㅠ


Session 4. Introduction to Google Guava

네번째 세션은 김흥래 님의 구글 구아바에 관련된 내용이었습니다. 

구글 구아바는 아파치 Commons 라이브러리를 JDK 버전에 맞게 업그레이드하고, 추가적으로 필요한 유틸리티 컴포넌트가 있는 라이브러리라고 합니다. 실제로 들어보니 정말 써보고 싶은 생각이 들더군요. 

원래 자바 자체가 기본적으로 개발이 쉽다고 느껴졌었는데, 이런 유틸리티 라이브러리를 함께 사용한다면 개발 시간을 훨씬 단축시킬 수 있을 것 같습니다.

Session 5. Spring Data JPA

다섯번째 세션은 이재일 님의 JPA 세션이었는데요, 와.. 이건 제가 도저히 알아들을 수가 없었습니다. 일단 이 세션을 이해하려면 스프링 프레임웍을 어느정도 사용해봐야 이해가 될 듯 하더군요... 저는 스프링을 아~~~~~~주 약간 공부하다가 말아서 도저히 이해할 수가 없었습니다.^^;;

Session 6. Javascript Module

여섯 번째 세션은 이항희 님의 자바스크립트 모듈화에 관련된 내용이었는데요, 이 분은 실력은 뛰어나실 거 같은데 첫 발표라고 하시더라구요..
첫 발표라서 A4용지에 출력해오신 내용을 보고 읽으셔서 조금 안타까웠습니다.ㅠ_ㅠ
자바 스크립트에서 클래스를 만들고, 메서드나 필드의 공개 여부를 결정하고 네임스페이스를 사용하는 등에 관한 내용을 발표해주셨습니다.
제가 어느정도 자바스크립스를 쓸 줄 알아서 어느정도 내용을 이해할 수 있었는데, 자바스크립트에서는 원래 클래스를 지원해주지 않고 function으로 클래스처럼 만들어서 하는 방식이라 많이 헷갈리더군요..;;
그 방식에 익숙해 질려면 많이 써봐야 할 듯...ㅎ

Session 7. Spring Framework 주요 구성원리

마지막 세션은 조효은 님의 스프링 프레임웍에 대한 내용이었습니다.
이 분은 강사 출신답게 발표를 엄청 잘하시더라구요, 사실 발표라기보다는 학교 수업듣는 기분이었습니다.ㅎㅎ
스프링 프레임웍이 생기게된 배경을 차례대로 설명해 주셨는데,, 역시 제가 서버쪽 자바를 하는게 아니라서 내용을 이해하기에는 많은 어려움이 있었습니다.ㅠ_ㅠ





이렇게 총 7개의 세션을 들었는데요, 반정도는 도움이 됐고, 반은 저에게 거의 무의미한 세션이었던 것 같습니다.

그래도 반이나마 건졌으니 많이 건졌다 생각합니다.ㅎ

마지막에 경품 추천 시간이 있었는데, 제 번호는 근처만 오더군요.ㅠ_ㅠ

1등이 아이패드였는데..ㅠ_ㅠ 


제 후기는 이 정도로 끝내도록 하구요, 세션의 자세한 내용은 pdf 파일 첨부하겠습니다.^^

(자바 카페 측에 업로드해도 된다고 허락받고 올립니다.)


01.[유현석]키워드로 정리하는 IT트렌드.pdf


02.[유동환]안드로이드App이UnitTest를만날때.pdf


03.[최치환]자바카페 세미나 안드로이드 파편.pdf


04.[김흥래]Introduction to Google Guava.pdf


05.[이재일]Introduce Spring Data JPA.pdf


06.[이항희]Javascript Module.pdf


07.[조효은]Spring 프레임워크 중요 구성원리.pdf




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  1. BlogIcon 양수 2012.06.20 13:51 신고 Address Modify/Delete Reply

    가고 싶었는데...
    정리까지 해주노~
    멋지노 ㅋ

    • BlogIcon Code-Moon 2012.06.21 10:58 신고 Address Modify/Delete

      스프링쪽은 전혀 알아들을 수가 없어서~ㅠ_ㅠ
      정리는 대충했지만 발표자료 올렸으니 그거 보세요~ㅎ

  2. BlogIcon 양수 2012.06.21 18:13 신고 Address Modify/Delete Reply

    응 봤어~
    스프링 이론 좀 어렵긴 하지 ㅋ
    내용은 기본적인 이론에 + 샘플까지 상세히 설명되있네
    Mybatis는 첨봤어~ ㅎ
    직접 봤으면 더 좋았을텐데.. 뭐 여튼 아쉬운 대로 잘봤어~ㅎ


안녕하세요~
이번에 레이디버그가 1.40.00 버전으로 업데이트 되면서 많은 변화가 있었습니다.

그래서 오늘 아이템을 모두 정리해 보고, 새로 추가된 L-코인에 대해서도 알아보려고 합니다.

그럼 바로 아이템 소개부터 들어가죠~



1. 꽃잎 폭탄

꽃잎 폭탄은 그 자리에서 일정 시간 동안 빙글 빙글 회전하면서 적을 죽이는 아이템입니다.

획득 레벨 : 1 

업그레이드 효과 : 지속 시간이 길어집니다.





2. 나뭇잎 유도탄


나뭇잎 유도탄은 각각 하나의 적을 타겟으로 잡고 그 적을 없애기 위해 곡선 궤도를 돌며 따라갑니다. 타겟과 부딪히면 그 자리에서 폭발합니다. Lv1의 나뭇잎 유도탄은 3개가 발사됩니다.

획득 레벨 : 2
업그레이드 효과 : 폭발 시 지속 시간이 길어지거나, 한번에 발사되는 유도탄의 개수가 많아집니다.




3. 꽃잎 보호막 


레이디 버그를 감싸는 보호막이 일정시간동안 유지됩니다.

획득 레벨 : 3
업그레이드 효과 : 보호막의 지속 시간이 길어집니다.




4. 벌 미사일


큰 벌이 나와 직선으로만 이동하며 부딪히는 적을 없앱니다.

획득 레벨 : 4
업그레이드 효과 : 벌의 이동속도가 점점 느려집니다.




5. 베이비 버그

레이디버그가 바라보는 방향으로 베이비 버그가 발사됩니다. Lv1의 베이비버그는 15마리가 생성됩니다.
잘 컨트롤해주면 수많은 적을 없앨 수 있는 효과 좋은 아이템이지만 사용이 어렵다는 단점이 있습니다.

획득 레벨 : 5
업그레이드 효과 : 생성되는 베이비버그의 개수가 증가합니다.




6. 콩벌레

아이템을 획득하는 시점에 레이디버그의 속도와 방향으로 콩벌레가 나와서 돌아다닙니다.
상황에 따라 속도와 방향을 다르게 정해줄 수 있어 전략적으로 사용하기에 좋습니다.

획득 레벨 : 6
업그레이드 효과 : 콩벌레의 지속시간이 증가합니다.




7. 베이비 버그2


베이비 버그 아이템이 컨트롤 형 아이템이라 사용하기 어려웠다면 베이비 버그2는 먹기만 하면 자동으로 발사되는 아이템입니다. 레이디 버그의 위치를 기준으로 베이비 버그들이 한마리씩 시계 방향으로 나옵니다. 
Lv1에서는 15마리가 생성됩니다.

획득 레벨 : 15
업그레이드 효과 : 생성되는 베이비 버그의 개수가 증가합니다.




8. 코스모스

레이디 버그의 주위에 코스모스가 생겨 일정 시간동안 레이디버그와 함께 움직이다가 시간이 다되면 앞으로 발사됩니다.
Lv1 코스모스에서는 3개의 코스모스가 생성됩니다.

획득 레벨 : 25 
업그레이드 효과 : 생성되는 코스모스의 개수가 증가하거나, 지속 시간이 증가합니다.




9. 코스모스 2


(1.47.00버전에서 추가됨)
화면 아래에서 코스모스들이 1열로 발사됩니다.
Lv1 에서는 3개의 코스모스가 생성됩니다.


획득 레벨 : 41 
업그레이드 효과 : 생성되는 코스모스의 개수가 증가합니다.




10. 분신술


(1.47.00버전에서 추가됨)
레이디 버그와 비슷하게 생긴 분신이 나옵니다. 분신은 앞으로 이동하며 적을 유인합니다.


획득 레벨 : 50
업그레이드 효과 : 분신의 속도가 느려집니다.




다음으로 L-코인에 대해 소개해 드리겠습니다.

L-코인

L-코인은 아이템을 업그레이드 할 수 있는 코인입니다.
이 L-코인을 가지고 아이템을 업그레이드하면 게임을 더욱 쉽게 플레이할 수 있고, 더 재밌게 즐길 수 있을거라 생각이 듭니다.
L-코인은 레벨업을 통해서 얻게 되는데요, 아이템을 획득하는 레벨이 아닌 경우에만 얻을 수 있습니다.

예를들어 6레벨에서는 콩벌레 아이템을 획득하므로 L코인을 얻을 수 없지만, 7레벨 달성시에는 L코인을 획득할 수 있습니다.

아래 스샷은 레이디 버그 관리 -> default계정을 선택한 화면입니다.
L-코인은 계정마다 다르게 관리됩니다. 
계정마다 점수도 다르게 관리되고, 아이템도 다르게 관리되는 것과 같은 이치죠.
여기에 보시면 현재 소유하고 있는 L-코인을 볼 수 잇죠. 저는 36개가 있네요~^^



아래는 아이템 탭을 선택한 화면이구요.
여기에서도 마찬가지로 내가 소유하고 있는 L-코인의 개수를 확인할 수 있습니다.
또한 각 아이템 정보의 오른쪽에 +버튼이 있는데, 이 버튼을 눌러서 아이템을 업그레이드 할 수 있습니다. 



아래 스샷을 보시면 베이비 버그2와 코스모스 아이템을 최대 레벨로 업그레이드 시킨 모습입니다.
참고로 각 아이템마다 업그레이드 가능한 최대레벨이 다릅니다. 




그리고 아래에 나오는 스샷들은 아이템을 업그레이드해서 사용하는 모습입니다.
 

    


    



L 코인을 많이 모아서 원하는 아이템을 업그레이드하고 여러분만의 레이디 버그를 만들어 보세요~^^


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  2. BlogIcon ㅋㅋㅋ 2012.01.16 11:46 신고 Address Modify/Delete Reply

    업그래이드 그다음 코스모스2 분신

    • 수정좀요.. 2012.01.17 23:15 신고 Address Modify/Delete

      개발자님 제가 갤럭시ACE사용자인데
      레이디버그 아이템중에 '코스모스2'
      라는 아이템레벨5로MAX가되고
      아래설명에는 꽃잎갯수7개로표기되어있는데 게임에서 '코스모스2'가
      발동될때면 꽃잎갯수가5개로날아가는데요 제 핸드폰이문제인건가요?

    • BlogIcon Code-Moon 2012.01.18 09:31 신고 Address Modify/Delete

      아..
      갤럭시 에이스처럼 핸드폰 액정이 작은 경우에 그러한 문제가 있는것 같더라구요.
      어떻게 해결했으면 좋을지 좋은 아이디어가 있다면 말씀해주세요~

  3. 아!! 2012.01.18 19:32 신고 Address Modify/Delete Reply

    업데이트언제또했음??저지금봄ㅜㅜ 40찍고업데이트하도안하길래..안하고있었는데;;또업데이트했네ㅋㅋ 속도200으로하면 레벌업빨리함^^

    • 수정좀요.. 2012.01.18 22:45 신고 Address Modify/Delete

      ' 레이디버그 ' 게임을 가로로해본다거나....게임 이펙트를축소해보는거나..
      이펙트를크게하고 아이템 갯수를 줄이거나는안될까요? 셋중하나면괜찮다고보이는데......

  4. BlogIcon dd 2012.01.25 12:50 신고 Address Modify/Delete Reply

    랩이 올라가면서 아이템이 나오면 더 좋은게 나와야 하는데 꽃잎폭탄이 가장 좋은 이유는 몬가요? ㅎㅎ

  5. BlogIcon ㅇㅅ 2012.01.25 12:52 신고 Address Modify/Delete Reply

    ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ htc 디자이어팝은 게임이란걸 해볼수가 없었는데
    레이디 버그가 그나마 제일 렉 안걸림 ㅎㅎ

  6. BlogIcon ㅇㅅ 2012.01.25 12:52 신고 Address Modify/Delete Reply

    캐시탬 나오면 좋을듯 ㅎㅎ

  7. 멋져요 2012.01.26 09:41 신고 Address Modify/Delete Reply

    재밌는 게임 만들어 주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
    아이템중에 한두개를 사용하지 않기 같은걸로 설정해서 안나오게 할수있으면 괜찮을것 같아요

  8. 코스모스2 2012.02.03 21:08 신고 Address Modify/Delete Reply

    제 폰이 작아서 그런가 (옵티머스원) 코스모스2를 마스터 했는데도 코스모스가 5개밖에 나오지 않네요...;;

  9. 근데 2012.02.05 08:49 신고 Address Modify/Delete Reply

    근데 아이폰용 게임 tilt to live 아시나요? 레이디 버그랑 비슷하던데;;

  10. 레인 2012.02.05 22:10 신고 Address Modify/Delete Reply

    ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ제발나뭇잎유도탄버그좀 해결해주세요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 계속왼쪽벽으로가서터져요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 그냥타겟이생길때까지플레이어주위를 돌게하는건어떨까요

  11. 베이비버그 2012.02.07 17:37 신고 Address Modify/Delete Reply

    사람들이 베이비버그1 사용을 힘들어하니 레벨업 시키면 제자리에 멈춰있게 한다든가 잠시 무적상태가 되게하는게 어떨까요?

  12. 분신술 2012.02.14 20:41 신고 Address Modify/Delete Reply

    저 렙이 55인데 경험치가 안올라가요ㅜㅜ

    • BlogIcon Code-Moon 2012.02.27 12:39 신고 Address Modify/Delete

      네^^
      현재 레이디버그는 최고레벨이 55라서 그렇답니다.

      레이디 버그는 꾸준한 업데이트로 최고레벨을 상향시켜왔어요^^ 앞으로도 더 올릴테니까 기대해주세요^^

  13. 2012.02.21 10:25 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

  14. 55렙임다 2012.02.25 20:12 신고 Address Modify/Delete Reply

    콩벌레 업글해도 바운드 횟수는 5회로 고정입니다. 수정해주세요.

  15. 국물 2012.02.28 16:07 신고 Address Modify/Delete Reply

    안녕하세요 레이디버그 팬입니다

    그나저나 제 레이디 버그 버전이 1.35.00 버전인데
    다들 신버전으로 하는것같은데 전 구버전이에요 ㅠ
    게다가 업데이트 하려고하는데 인터넷이 막혀버려서;;;;

    ehgusrnlrhdw@naver.com에 보내주시겠어요?
    부탁드립니다 ㅎ

    • BlogIcon Code-Moon 2012.02.29 21:48 신고 Address Modify/Delete

      안녕하세요.
      인터넷이 안된다니.. 3G가 안된다는 말씀이신가요?
      그렇다면 와이파이가 되는 곳에서 다운받으시면 될 것 같아요.^^

      와이파이 연결하신 뒤에 마켓에 들어가서 다운받으시면 됩니다.^^

    • 국물 2012.03.05 22:02 신고 Address Modify/Delete

      그게아니라 아예 인터넷 자체가 안된다 이거에요
      인터넷 연결은 안해놔서 위치랑 상관이 있는게 아니라 아예 안됨

      남들은 다 떠도 난 안뜬다 이거에요 ㅠㅠㅠㅠ






      결국 엄마가 인터넷 막은듯 ㅇㄴ

  16. 2012.03.03 15:49 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

  17. 2012.03.05 09:37 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

  18. ㅈㅅㄱ 2012.05.14 08:46 신고 Address Modify/Delete Reply

    이거레이디버그가.기울기조정도안되고 막밑으로벌벟떨다가 위로 급속도로올라가고막 조정이안되요 제폰문제인가요??

  19. ㄱㄱ 2012.06.17 20:49 신고 Address Modify/Delete Reply

    인터넷을 돌아다니다 보니 디시인사이드란 곳에서 레이디 버그를 무단수정?한 레이디 호성이란 어플이 돌아다니더군요. 레이디버그를 이호성 사진으로 바꾸고 다른 사진들. 배경음, 소리까지 수정해놨던데 알고 계셨는지요?

    • BlogIcon Code-Moon 2012.06.18 01:31 신고 Address Modify/Delete

      네~ 얼마전에 봤습니다.ㅎ
      황당하기도 하고 재밌기도 하네요.

      사실 안드로이드라는게 마음만 먹으면 그런식으로 얼마든지 수정이 가능합니다.
      제작자의 허락없이 무단 수정 및 배포를 한 부분은 확실히 잘 못한 부분인데, 제가 뭐 사업하는 사람도 아니고 굳이 그런 것으로 머리 아프고 싶지는 않네요.ㅎ(그런 일 말고도 해야할 더욱 생산적인 일이 많으니까요..ㅎ)

      그냥 레이디버그의 인기가 그만큼 많아졌다~ 정도로 이해하고 넘어가려합니다.
      어쨌든 이렇게 알려주셔서 감사합니다.^^

  20. 제발 2013.03.08 15:37 신고 Address Modify/Delete Reply

    님 저 님이쓰던 세이브파 주시면안될까요? 이메일은 adr8711@naver.com 입니다 제발요ㅠㅠ

  21. 레이디버그폐인 2014.02.23 00:49 신고 Address Modify/Delete Reply

    옛날에 학교에서 햇던 중독성잇는 레이디버그 또 생각나서 깔앗더니 더 재밋어졋네여 며칠만에 55만렙찍고 스텟올리고 또 며칠 하다보니 버그안쓰고 500백만점 찍엇네여(폐인인듯..ㅎ핳하;;)
    요즘 아이디어가 안떠오르신가봐여.. 업데이트가 안나오넴...그래두 재밋어요ㅎ

    제 아템들 스텟 여기다 잠시
    올려볼께여

    꽃잎폭탄 Max:위험상황시에 시간 많이끌어줘서 꽃잎속에잇다가 딴 아템이오면 먹을때 좋음
    나뭇잎유도탄Lv2: 1만 올려줌 3개에서 4개되니깐 ㅋ 그담은 올리지마셈 쓰렉템임

    꽃잎보호막Max:걍 사기템; 무적스킬이져;; 맥스 찍어둡시다

    벌미사일:이것도 무적스킬중하나... 벌뒤에잇으면 걍 무적;무적스킬들은 Maxㄱㄱ

    베이비버그: 애는 좋긴한데 총알 하나로 적 관통해서 여러명 죽일수잇는데 굳이 총알개수 올려봣자 코인만 아까움

    콩벌레Lv5:4만 올려주삼 요것도 좋긴한데 맥스 찍어버리면 남은 사기스킬 맥스 못찍......음ㅋ

    베이비버그2:좋음 ㅇㅇ근대 찍지마삼 이유는 1이랑 똑같음 총알 안올려도 총알 하나로 적 관통해서 여러마리죽일수잇으니;

    코스모스Max: ㅇ와 무적스킬 또나옴 꽃잎보호막 보다 범위도 넓고 발사도 됨ㅡㅡ다만 안좋은건 꽃잎보단 지속시간느림ㅋ
    꽃잎보호는 여러개 합쳐서먹으면 지속시간이 합산된다지만 얜 아님ㅋ 그래도 무적스킬은 Max찍어둡시다 ㅎ

    코스모스2Max:헣허허 사기스킬..ㅎㄷㄷ 다만 무적스킬은 아님 걍 싹쓸잌ㅋ 적들 많을때 써주면 점수 만점 정도 올라감 ㄷ

    분신Max: 무적스킬은 아니지만 거의 무적스킬... 이거 맥스 찍어줘야되는데 이게 마지막에 얻는 스킬이다보니깐 코인이없어서 못찍는분들많음ㅇㅇ Lv10이 맥스임 코인 아꼇다가 애한테 써주셈ㅇㅇ 분신이랑 꿀벌의 조합은 점수제조기임... 분신뒤에다 꿀벌 놔주면 적들유인해주고 꿀벌이 점수먹어주고 ... 스텟이 남으면 콩벌레한테 줍시다..
    다썻넴... 암튼 재밌게 플레이중ㅎㅎ
    레이디버그 재밌어용ㅎ

오늘 여자친구가 이야기해줘서 알게됐습니다.

롤러코스터에 레이디버그가 나왔다는 사실!!!
요즘 일이 바빠서 업데이트를 못하고 있는데, 이렇게 나마 방송을 타니 또 기분이 업! 되네요^^

1분 55초부터 플레이합니다.ㅎㅎㅎ

 
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  1. jj 2011.06.14 13:10 신고 Address Modify/Delete Reply

    그런데요..이거 설치하고 계정 만든 후부터 스팸 전화문자 갑자기 오기 시작했어요. 이 게임 어느 회사에 있나요? 계정 삭제하고 싶은데. 아휴...

    • BlogIcon Code-Moon 2011.06.16 08:20 신고 Address Modify/Delete

      레이디버그는 개인적으로 만든거라서 어떤 회사와도 연관이 없습니다.스팸 전화나 문자와는 전혀 무관합니다.^^

  2. 질문 2011.07.02 20:34 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그 레벨 6이 최대인가요>?

  3. 우팡 2011.07.04 14:10 신고 Address Modify/Delete Reply

    tstore에는 런칭할 생각은 없으세요? 블로그에서 이것저것 잘 배워갑니다

  4. ios 2011.09.07 16:54 신고 Address Modify/Delete Reply

    죄송하지만 아이폰용으론 안만드시나요? 덧글에 계획이 있다고 들어서요 개발중이시라면 죄송하지만요 하핫; 친구가 안드로이드폰으로 해보고 재밌어서 아이폰으로도 빨리 나왔으면 하네요. 번거로우시다면 죄송합니다.

  5. 갤탭유저 2011.09.07 20:57 신고 Address Modify/Delete Reply

    갤탭인데 위로기울이면 왼쪽으로움직이고 왼쪽으로 기울이면 밑쪽으로 움직이네요
    왜그럴까요?

    • BlogIcon Code-Moon 2011.09.08 13:28 신고 Address Modify/Delete

      음..;;이전에 갤탭에서 테스트할 땐 문제가 없었는데;;
      지금 갤탭이 없어서 테스트를 못해보네요;;
      혹시 삭제하고 다시 설치해도 같은 증상인가요??

  6. yemi1 2011.11.21 21:58 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그 관련 질문인데요, 전체 순위를 보면 말도 안되는 엄청난 점수를 볼 수 있는데 도대체 어떻게 하면 그렇게 될 수 있나요? 난 고작 65만점이 최고인데 도저히 따라갈 수 없는 점수를 보고 의욕이 상실됩니다. 비결이 있다면 가르쳐주세요.

  7. BlogIcon 레이디버그♥ 2011.11.27 09:34 신고 Address Modify/Delete Reply

    저는 레이디버그 가 앞으로도 많은발전과 성장을기대 합니다 물론 운영자분은 많은 어려움을 격을수있지만 이겨내리라 굳게믿고 앞으로 계속 레이디버그를 응원하면서 게임을 즐겁게 할것입니다 운영자님 화이팅 레이디버그 영원하라~♥♥♥♥♥

    • BlogIcon Code-Moon 2011.11.28 11:26 신고 Address Modify/Delete

      따뜻한 격려의 글 너무 감사합니다.^^

      이런 감사한 글이 제가 업데이트를 할 수 있는 원동력이 되는 것 같아요~^^

  8. BlogIcon 유종하 2011.11.30 19:07 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그 레벨40이 최대인가요?

    • BlogIcon Code-Moon 2011.12.07 23:29 신고 Address Modify/Delete

      현재로서는 40이 최대이구요.~
      업데이트를 통해 최대 레벨과 아이템을 조금씩 늘릴 계획입니다.^^

  9. RB 2011.12.18 20:26 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그 아주 재미있게 즐기고있습니다
    저 만렘좀 올려주시면 안됄까요 ㅠㅠ
    너무금방 만렙찍어서 ...ㅠㅠ
    걍 한번에 많이 확장 시켜주셨으면 매우 좋겠습니다 ㅎㅎ
    레이디버그 영원히갔으면 좋겠습니다~♡

    • BlogIcon Code-Moon 2011.12.18 20:52 신고 Address Modify/Delete

      안녕하세요~
      재밌게 즐기고 있다니 감사합니다.^^

      업데이트는 저도 최대한 빨리하고 싶습니다.
      다만 그렇게 여유롭지가 못해서 많은 업데이트를 한꺼번에 할 수는 없네요;;
      그래서 부분적으로 조금씩 업데이트를 진행하고 있습니다.^^;
      이런 부분은 유저분들께서 조금만 이해해주셨으면 좋겠어요^^ 저도 사람이라서 시간이 한정적이거든요.ㅠ_ㅠ

      무엇보다도 저는 유저분들이 재밌어하시는 모습에 힘을 얻고 업데이트를 한답니다.^^ 감사합니다.

  10. BlogIcon 나는7ㅔ이다 2011.12.30 15:53 신고 Address Modify/Delete Reply

    만랩패치 언제하나요..

책을 읽고 쓸 곳이 마땅히 없었던 아픔이 있으신가요?

책을 다 읽고 나서 내용을 정리하려는데 앞의 내용이 기억이 안났던 기억이 있으신가요?

책을 읽는 중간 중간 중요한 문구나 생각을 기록으로 남기고 싶었던 기억이 있으신가요?


그런 분들을 위한 앱이 나왔습니다.
이름하여 [독서 다이어리] !!!


위 화면은 앱을 처음 실행하면 2초간 뜨는 화면입니다. 다이어리의 겉지죠?ㅎ




이제 메인 화면으로 넘어오면 위 화면과 같이 3개의 탭을 볼 수 있습니다. 
책 목록, 달력, 설정이 그것이죠.
기본적으로 책 목록이 선택이 되고, 위 쪽에 책추가 버튼이 있습니다. 책 추가 버튼을 누르거나 앱을 처음 실행하면 위 화면과 같이 간단한 설명을 볼 수 있습니다.


위 화면은 책 추가 버튼을 누른 화면입니다. 책을 추가하는 방법은 2가지가 있습니다. 
검색과 직접 입력인데요, 검색을 이용하는게 편하지만 검색을 통해서 나오지 않는 책의 경우에는 직접 입력을 통해 책을 추가하실 수 있습니다.


위 화면은 검색을 통해 책을 추가하는 화면입니다. 검색어를 입력하고 검색 버튼을 누르면 해당 결과물이 리스트 형태로 나옵니다. 이 중 지금 읽고 있는 책이나, 앞으로 읽을 책을 클릭하여 추가하실 수 있습니다.



위 화면은 책을 직접 입력하는 화면입니다. 카메라로 사진을 찍어서 책 이미지를 넣거나, 앨범(갤러리)에서 사진을 선택해서 넣으실 수 있습니다. 필요한 정보는 책 이미지, 제목, 저자입니다.



위 화면은 책을 읽은 후에 중요한 문구나 느낀점 등을 기록할 수 있는 화면입니다.
책 이미지 선택 후에 "글쓰기"버튼을 눌러서 글을 추가할 수 있습니다.




위 화면은 글이 추가된 화면이구요. 글을 많이 입력하면 리스트 형태로 쌓이게 됩니다.


위 화면은 글에 꾸~~욱 손을 대고 있으면 뜨는 화면입니다. 글을 꾸~~욱 누르고 있으면 수정이나 삭제를 할 수 있습니다.


위 화면은 달력 탭을 선택한 화면이구요, 아직은 구현하지 않았습니다.
이 화면에서는 매일 매일 자신이 책을 읽었는지 읽지 않았는지 확인할 수 있는 화면이 될 것 입니다.



위 화면은 설정 탭을 누른 화면으로써, 글을 정렬하는 방법을 선택할 수 있습니다.

이상으로 독서 다이어리 앱에 대한 소개를 마치고 마지막으로 마켓 다운로드 링크와 QR코드를 남깁니다.
모두들 독서 다이어리를 이용해서 지혜로운 사람이 됩시다~^^


마켓 다운로드 링크
https://market.android.com/details?id=net.donxu.reading_diary


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Posted by Code-Moon

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  1. 2011.08.22 20:11 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

    • BlogIcon Code-Moon 2011.12.07 23:22 신고 Address Modify/Delete

      네~ 좋은 의견 감사합니다.^^
      음.. 저도 그 부분에 대해 생각을 해봤는데,, 아직 생각을 정리할 필요가 있을 것 같습니다.

      이런 좋은 의견은 항상 감사히 받고 있습니다.^^

  2. 2011.12.04 21:18 신고 Address Modify/Delete Reply

    아이폰용은 왜 없나요 ㅜㅜㅜㅜ 제가 찾던 어플인데!!!!
    만들어주세요 꼭~~~~~~~!! 기다릴게요^^

  3. 2011.12.19 21:24 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

  4. 2012.06.04 16:24 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

    • BlogIcon Code-Moon 2012.06.04 23:33 신고 Address Modify/Delete

      아~ 네.ㅎ
      해당 권한은 광고를 넣어서 필요한 권한들입니다.
      앱 자체에서는 전화며 위치, 요금이 부과되는 서비스가 필요없지만 특정 광고에서 해당 권한을 요구할 수 있나보더라구요.^^

  5. 2012.06.05 09:37 Address Modify/Delete Reply

    비밀댓글입니다

이번에 부산 모바일 앱 공모전에서 장려상을 수상한 부산N을 드디어 마켓에 올렸습니다.^^

부산 사시는 분들이나 부산에 놀러오시는 분들에게 유용하게 쓰일 수 있길 바랍니다.^^

부산 여행을 즐길 때 용이하게 사용할 수 있는 앱입니다.
음식점(맛집), 관광지, 숙박 시설, 문화 생활(공연, 전시, 축제), 뷰티, 쇼핑 뿐만 아니라 소셜 커머스를 이용해서 반값으로 부산을 즐기실 수도 있습니다.


1. 메인 페이지입니다.
보시는 바와 같이 메뉴가 많이 준비되어 있으므로 원하는 것을 선택할 수 있습니다.


2. 메인 - 관광 명소 - 해수욕장을 차례대로 클릭한 화면입니다.
부산의 해수욕장 리스트를 보여주고 있군요.


3. 해수욕장 리스트에서 광안리 해수욕장을 클릭한 화면입니다.
오른쪽 상단의 별표를 눌러서 즐겨찾기에 추가해둘 수도 있구요,
바로 전화를 걸어서 문의도 해볼 수 있습니다.
홈페이지도 바로 링크가 되구요, 주변에 있는 맛집과 숙박 시설도 알려줍니다.
당연히 지도 탭을 누르면 광안리 해수욕장의 위치가 표시되구요, 블로그 탭을 누르면 관련 블로그 들의 목록을 보여줍니다.
또한 사용자들 간 의견을 나눔으로써 관광지 선택에 도움이 될 수 있습니다.^^


4. 반값 부산 메뉴입니다.
소셜 커머스를 이용해서 반값으로 부산을 즐길 수 있도록 도와주는 메뉴입니다.


5. 지금 부산에서 하고 있는 축제/공연/전시를 확인할 수 있습니다.
애인 또는 친구들과 문화생활을 즐기는 데에 도움이 될 거에요.^^


현재 안드로이드 마켓에만 등록되어 있는 상태이구요,
마켓 다운로드 링크입니다.

안드로이드 폰이 있다면 아래의 QR코드를 바로 스캔해 보세요~^^

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Posted by Code-Moon

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어느새 레이디 버그가 안드로이드 앱을 추천해주는 앱들에 올라와있군요.ㅎ

신기하고 감격스럽습니다.

어제 친구가 "필수 어플 가이드 Lite"라는 어플에서 제 앱이 올라왔다고 하길래 봤는데, 실제로 올라가 있더군요^^
필수 어플 가이드 개발자분께 감사드립니다.^^


그리고 오늘 또 다른 친구가 "Smart Ranking"에 레이디 버그가 2위라길래 확인해 봤습니다.
그런데 그 사이 1위가 되어있더군요;;;
감격 스럽습니다.ㅠ_ㅠ


앞으로 더욱 좋은 서비스들을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.^^
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Posted by Code-Moon

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  1. snowhare 2011.01.16 22:23 신고 Address Modify/Delete Reply

    기울기로 조정하는 미로찾기 자동차게임 같은것 어려울까요? 레이디 버그 재밌게하고 있습니다. 감사!

    • BlogIcon Code-Moon 2011.01.16 23:21 신고 Address Modify/Delete

      미로 찾기 자동차 게임이라면 일반적인 미로찾기 게임이라고 봐도 되는건가요? 게임 개발이 쉬운 일은 아니지만 경험이 있으시다면 그렇게 어려운 작업은 안될 수도 있을 것 같네요^^

  2. 호랑왕 2011.01.19 14:30 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그 사용자 입니다
    레이디버그에 버그를 쓰는사람이 있는거 같네요 점수를 보니까 가관이던데
    저런점수는 불가능할거 같네요 버그좀 처리해주세요

    • 아이팟4 2011.06.21 22:08 신고 Address Modify/Delete

      점수가 얼마나 하길래?...
      울반애는 100만점 돌파햇는데요;

  3. 이강희 2011.01.20 20:10 신고 Address Modify/Delete Reply

    내가발견! ㅋㅋㅋ 수원에서도 통하는 레이디버그! ㅋㅋ

  4. layla323 2011.02.25 11:42 신고 Address Modify/Delete Reply

    재밌어요^^ 친한동생이랑둘이만하기아까워서주변에소개했더니다들금새푹빠져버렸어요ㅋㅋ저홍보대사료써주세요~ㅎㅎㅎ

  5. 전쟁신 2011.03.07 12:51 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그 하는사람인데요 기록에 보면
    버그사용자들이 있는거 같아요 이것좀 처리해주면 안되요?
    저도 순위권에 들고싶은데 이사람들이 있으면 절대 못들잖아요;;

    • BlogIcon Code-Moon 2011.03.07 16:22 신고 Address Modify/Delete

      좋은 의견 감사합니다.
      사실, 그 점수는 버그는 아닙니다.;;
      속도를 엄청 느리게하면 충분히 가능한 기록입니다.
      그렇지만 밸런스가 맞지 않은 상태에서 세운 기록이라 저도 심각하게 고려 중입니다.^^

  6. 버그걸 2011.04.05 22:34 신고 Address Modify/Delete Reply

    레이디버그음소거하면엠피소리도꺼지는데 저만그런건가요? 해결하는방법좀...

  7. 레이디버거 2011.04.13 23:34 신고 Address Modify/Delete Reply

    폰처음사서부터. 이어플저어플지우고. 그랬지만 이어플만은. 지운적이없네요. 아직도재밋어요 개발자님화이팅

  8. 아이팟4 2011.06.21 22:09 신고 Address Modify/Delete Reply

    이거 아이팟,아이폰은 안되요??ㅜㅜㅜ

  9. 딸기양 2011.07.04 02:03 신고 Address Modify/Delete Reply

    안녕하세요^^ 레이디버그를 즐기고 있는 한 유저입니다! 이런 재미있는 게임을 만들어 주셔서 정말 감사해요! 그런데 6레벨에서 레벨업 게이지가 안차던데요~ 6레벨이 끝인건가요?

  10. BlogIcon 강덕성 2011.09.26 11:08 신고 Address Modify/Delete Reply

    6레벨부터는경험치가안올라가나요?

    • BlogIcon Code-Moon 2011.09.27 20:00 신고 Address Modify/Delete

      네~ 6레벨이 마지막 레벨이라서 경험치가 안올라갑니다.
      업데이트를 준비하고 있으니 조금만 기다려주세요~^^

  11. 레버 초고수 2012.01.09 11:51 신고 Address Modify/Delete Reply

    랭킹은 폰당 하나밖에 못올리나요??

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